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原创 弹弹堂弹道模拟程序——第一帖
<br />一天一贴,进来骂的先管好你的功利心,爷不吃这套。<br />在360玩这个游戏不少日子了,不过某些公司的套钱运营真是让人头痛,牟上你了!那么本人本着技术交流和防外挂的角度来发个帖子。闲话少提,开源!<br />说说思路<br />不读内存只读屏幕,里面的风力、角度、地图、人物位置都可以识别。而后利用物理引擎模拟其参数即可求算出需要多少力度能够击中对手。<br />第一部分:先讲物理引擎,图像识别其实太简单了。<br />作为一个游戏来讲,使用较好的物理引擎来模拟真实世界是必要的,而免费的物理引擎
2010-06-04 17:50:00 3031 2
空空如也
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