框架设计或业务系统中应适当增加“上帝类”

   了解了Hibernate之后,发现Hibernate把大部分日常操作都归结为几个类.

Configuration
SessionFactory
Session
Query
Criteria

    这几个类的相互配合就能做好持久化的工作,基础编码人员页不需要了解其他的类和接口,就能很好的完成工作。这不禁让我想起我们类库中有很多工具类,业务核心类但是没有人去了解,原因是类太多了。所以在编码中经常不规范,本来基类中实现的代码到处都有重新的实现,核心的业务功能不断的被重新实现;很难管理,究其原因,是因为类太多了,设计的范围太广了。这不禁让我怀念起以前的上帝类来,当时虽然设计不优雅,但大家都知道在需要的时候调用上帝类。

    思考现在的模式,感觉目前的类库和业务核心封装应该也组织出几个数量有限的“上帝类”出来,不过此“上帝类”非彼上帝类,该“上帝类”不做功能的实现,只做Proxy或者wrap,将核心类的数量控制到最小,保证大家能尽可能的使用,真正提高代码的复用率。也许是一个好主意。 

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