砍价/类微信红包算法实现

 

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    <meta charset="UTF-8">
    <title>红包分配</title>
</head>
<script>
    /*基本思想,在第一个人点击红包的时候就执行函数,生成随机金额数组,
      等于之后每个人金额其实早就已经默认确定.然后依次点击时展示对应金额即可*/
    function Divide(people, totalMoney, maxMoney, minMoney) {
        /*人数,总金额,单人上限,单人下限*/
        var arr = [];
        ntotalMoney = totalMoney * 100; /*金额都扩大100倍,方便计算*/
        nmaxMoney = maxMoney * 100;  /*金额都扩大100倍,方便计算*/
        nminMoney = minMoney * 100;  /*金额都扩大100倍,方便计算*/
        for (i = 0; i < people - 1; i++) {
            /*每个人的随机金额,单人最小金额到最大金额之前*/
            arr[i] = Math.ceil(nminMoney + Math.random() * (nmaxMoney - nminMoney)); 
            ntotalMoney -= arr[i];
        }
        /*最后一个人*/
        arr[people - 1] = ntotalMoney;
        /*最后一个人如超过上限或者低于下限,就重新分。 
        这里要注意分配的合理性,如果下限的值都大于上限值,自然无法分配*/
        if (arr[people - 1] > nmaxMoney || arr[people - 1] < nminMoney) {
            return Divide(people, totalMoney, maxMoney, minMoney);
        }
        return arr.map(function (v) {  
            return v = v / 100;         /*除以100返回正确金额数组*/
        });
    }

    console.log(Divide(10, 40, 8, 2));

</script>
<body>

</body>
</html>

 

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要在Android Studio中实现多多砍价界面,我们可以遵循以下步骤: 1. 设计界面:首先,我们需要设计一个符合多多砍价界面风格的布局。可以使用XML布局文件来实现这个界面。可以包含砍价商品的图片、商品信息、砍价按钮等元素。 2. 数据绑定:通过使用数据绑定库,将砍价商品的数据与界面相关联。在活动或片段中,我们可以通过数据绑定机制将商品信息绑定到对应的视图上。 3. 处理点击事件:我们可以为砍价按钮添加点击事件,通过调用相关的砍价逻辑来修改商品信息并展示在界面上。在点击事件中,可以实现一系列的算法来计算砍价金额、砍价次数等。 4. 实现砍价逻辑:为了实现真实的砍价逻辑,需要编写一些相应的代码。这些代码可以模拟用户点击砍价按钮时,后台服务器返回的数据,包括砍价金额、已次数、剩余次数等。可以使用随机数生成器来模拟这些数据。 5. 更新界面:每次砍价后,需要及时更新界面上的砍价金额、砍价次数等信息。通过使用数据绑定机制,可以轻松地更新界面数据以反映最新的砍价结果。 6. 添加其他功能:如果需要,可以添加其他一些功能,例如分享按钮、倒计时等。根据多多砍价界面的特点,我们可以在界面上添加相关的功能按钮。 通过以上步骤,我们可以在Android Studio中实现多多砍价界面。尽管这仅是一个简单的示例,但这些步骤可以帮助我们理解如何使用Android Studio来开发任何型的界面。
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