栈的创建与操作

栈的创建与操作
主要包括创建栈,以及入栈,出栈,判断栈空和栈满等基本操作。遵循先进后出,后进先出原则。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
#define OK 0

1.首先定义结构体,包括栈顶指针(这里的指针并非真正意义上的指针,只是一个变量,起到标记位置的作用)和放置元素的数组。

struct Stack 
{	
	int data[MAXSIZE];
	int top;
};

2.创建栈,将栈顶指针置为-1。

void CreateStack(Stack &S) 
{	
	S.top=-1;	
}

3.判断栈空和栈满

int Isempty(Stack& S) //判断栈空
{
	return S.top == -1;
}

int Isfull(Stack& S) //判断栈满
{
	return S.top == MAXSIZE - 1;
}

4.进行出栈和入栈操作

int Push(Stack& S,int element)//入栈操作
{		
	if (S.top == MAXSIZE - 1) 
	{
		printf("栈满\n");
		return ERROR;
	}
	S.top++;
	S.data[S.top] = element;
	return S.top;
}

int Pop(Stack& S) //出栈操作
{	
	if (S.top == -1) 
	{
		printf("栈空\n");
		return ERROR;
	}
	else 
	{
		int t = S.data[S.top];
		S.top--;
		return t;
	}
}

5.源代码如下

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
#define OK 0
struct Stack 
{	
	int data[MAXSIZE];
	int top;
};

void CreateStack(Stack &S) 
{	
	S.top=-1;	
}

int Push(Stack& S,int element)
{		
	if (S.top == MAXSIZE - 1) 
	{
		printf("栈满\n");
		return ERROR;
	}
	S.top++;
	S.data[S.top] = element;
	return S.top;
}

int Pop(Stack& S) 
{	
	if (S.top == -1) 
	{
		printf("栈空\n");
		return ERROR;
	}
	else 
	{
		int t = S.data[S.top];
		S.top--;
		return t;
	}
}

int Isempty(Stack& S) 
{
	return S.top == -1;
}

int Isfull(Stack& S) 
{
	return S.top == MAXSIZE - 1;
}

int main() 
{	
	Stack S;
	CreateStack(S);	
	int element;
	while (!Isfull(S))
	{
		printf("Input element:");
		scanf("%d", &element);
		Push(S, element);
	}	
	while (!Isempty(S)) 
	{
		printf("栈中的元素为:");
		int temp = Pop(S);
		printf("%d\n", temp);
	}
	return 0;
}

6.运行结果如图
在这里插入图片描述//转载请标明出处,谢谢。

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