Spark面试干货总结!(8千字长文、27个知识点、21张图)

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大家好,我是土哥。

都说金九银十是找工作的绝佳时期,那现在土哥就以面试的方式为大家总结 Spark 面试所涉及的基础知识点。主要从以下 3 个方面进行分析,大纲如下:

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一、Spark 基础篇

1、Spark 是什么?

Spark 是一个通用分布式内存计算引擎。2009 年在加州大学伯克利分校 AMP 实验室诞生,2014 年 2 月,Spark 成为 Apache 的顶级项目。Logo 标志如下:

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2、Spark 有哪些特点?

Spark 使用 Scala 语言进行实现,它是一种面向对象、函数式编程语言,能够像操作本地集合对象一样轻松地操作分布式数据集,具有以下特点:

1. 运行速度快:Spark 拥有 DAG 执行引擎,支持在内存中对数据进行迭代计算。官方提供的数据表明,如果数据由磁盘读取,速度是 Hadoop MapReduce 的 10 倍以上,如果数据从内存中读取,速度可以高达 100 倍。

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2. 易用性好:Spark 不仅支持 Scala 编写应用程序,而且支持 Java 和 Python 等语言进行编写,特别是 Scala 是一种高效、可拓展的语言,能够用简洁的代码处理较为复杂的处理工作。

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3. 通用性强:Spark 生态圈即 BDAS(伯克利数据分析栈)包含了 Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming、MLLib 和 GraphX 等组件,这些组件分别处理 Spark Core 提供内存计算框架、SparkStreaming 的实时处理应用、Spark SQL 的即席查询、MLlib 或 MLbase 的机器学习和 GraphX 的图处理。

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4. 随处运行:Spark 具有很强的适应性,能够读取 HDFS、Cassandra、HBase、S3 和 Techyon 为持久层读写原生数据,能够以 Mesos、YARN 和自身携带的 Standalone 作为资源管理器调度 job,来完成 Spark 应用程序的计算。

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3、Spark 生态圈都包含哪些组件?

如下图所示:

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Spark Core:Spark 的核心模块,包含 RDD、任务调度、内存管理、错误恢复、与存储系统交互等功能。

Spark SQL:主要用于进行结构化数据的处理。它提供的最核心的编程抽象就是 DataFrame,将其作为分布式 SQL 查询引擎,通过将 Spark SQL 转化为 RDD 来执行各种操作。

Spark Streaming:Spark 提供的对实时数据进行流式计算的组件。提供了用来操作数据流的 API。

Spark MLlib:提供常见的机器学习(ML)功能的程序库。包括分类、回归、聚类、协同过滤等,还提供了模型评估、数据导入等额外的支持功能。

GraphX(图计算):Spark 中用于图计算的 API,性能良好,拥有丰富的功能和运算符,能在海量数据上自如地运行复杂的图算法。

集群管理器:Spark 设计为可以高效地在一个计算节点到数千个计算节点之间伸缩计算。

Structured Streaming:处理结构化流,统一了离线和实时的 API。

4、Spark 架构了解吗?

如下图所示:

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Spark 架构主采用 Master/Worker 主从架构进行设计,由以下几部分组成:

  1. 主节点 Master / 资源管理 Yarn Application Master

  2. 工作节点 Work / Node Manager

  3. 任务调度器 Driver

  4. 任务执行器 Executor

5、Spark 的提交方式有哪些?

  1. Local 本地模式(单机)。分为 Local 单线程和 Local-Cluster 多线程。

  2. Standalone 独立集群模式。包含 Standalone 模式和 Standalone-HA 高可用模式。Standalone-HA 使用 Zookeeper 搭建高可用,避免单点故障问题。

  3. Spark On Yarn 集群模式。运行在 Yarn 集群之上,由 Yarn 负责资源管理,Spark 负责任务调度和计算。

Spark on YARN 模式根据 Driver 在集群中的位置分为两种模式:一种是 YARN-Client 模式,另一种是 YARN-Cluster (或称为 YARN-Standalone 模式)。

好处:计算资源按需伸缩,集群利用率高,共享底层存储,避免数据跨集群迁移。

6、Spark 为什么比 MapReduce 快?

  1. Spark 是基于内存计算,MapReduce 是基于磁盘运算,所以速度快

  2. Spark 拥有高效的调度算法,是基于 DAG,形成一系列的有向无环图

  3. Spark 是通过 RDD 算子来运算的,它拥有两种操作,一种转换操作,一种动作操作,可以将先运算的结果存储在内存中,随后在计算出来

  4. Spark 还拥有容错机制 Linage。

二、Spark Core

7、什么是 RDD ?

RDD 就是弹性分布式数据集,可以理解为一种数据结构,拥有多种不同的 RDD 算子,从物理存储上看,一个数据集可能被分为多个分区,各个分区都有可能存放在不同的存储/计算节点上,而 RDD 则是在该数据集上的一个抽象,代表了整个数据集,但这个 RDD 并不会从物理上将数据放在一起。

有了 RDD 这个抽象,用户可以从一个入口方便的操作一个分布式的数据集。

8、RDD 的五大属性是啥?

这里借用网上一张讲的很清晰的图来说明 RDD,如下图:

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  1. 一组分区 :一组分片(Partition)/一个分区(Partition)列表,即是数据集的基本组成单位,标记数据在哪个区。

  2. 一个计算每个分区的函数 :一个函数会被作用在每一个分区。Spark 中 RDD 的计算是以分片为单位的,compute 函数会被作用到每个分区上

  3. RDD 之间的依赖关系 :一个 RDD 会依赖于其他多个 RDD。RDD 的每次转换都会生成一个新的 RDD,所以 RDD 之间就会形成类似于流水线一样的前后依赖关系。在部分分区数据丢失时,Spark 可以通过这个依赖关系重新计算丢失的分区数据,而不是对 RDD 的所有分区进行重新计算。(Spark 的容错机制)

  4. 一个 Partition :可选项,对于 KV 类型的 RDD 会有一个 Partitioner,即 RDD 的分区函数,默认为 HashPartitioner。

  5. 一个列表:可选项,存储存取每个 Partition 的优先位置(preferred location)。对于一个 HDFS 文件来说,这个列表保存的就是每个 Partition 所在的块的位置。

9、说一些常用的 RDD 算子?

Spark处理时分为两种操作,一种转换 transformation 操作、一种动作 action 操作

(1)transformation 操作常用算子如下:

Map、MapPartitions、FlatMap、Filter、distinct、sortBy、union、reduceByKey、groupByKey、sortByKey、join

(2)action 操作常用算子如下:

reduce、collect、count、save、take、aggregate、countByKey等。

10、你知道 map 和 mapPartitions 有啥区别吗?

  1. map:每次对 RDD 中的每一个元素进行操作;

  2. mapPartitions:每次对 RDD 中的每一个分区的迭代器进行操作;

mapPartitions 优点:

如果是普通的 map,比如一个 Partition 中有 1 万条数据。ok,那么你的 Function 要执行和计算 1 万次。

对于 mapPartitions 来说,一个 task 仅仅会执行一次 function,function 一次接收所有的 Partition 数据。只要执行一次就可以了,性能比较高。

如果在 map 过程中需要频繁创建额外的对象(例如将 rdd 中的数据通过 jdbc 写入数据库,map 需要为每个元素创建一个链接而 mapPartitions 为每个 partition 创建一个链接),则 mapPartitions 效率比 Map 高的多。

SparkSql 或 DataFrame 默认会对程序进行 mapPartitions 的优化。

mapPartitions 的缺点:

会造成内存溢出。

举例,对于 100 万数据,一次传入一个 function 以后,可能一下子内存不够,但是又没有办法腾出内存空间来,可能就OOM,内存溢出。

11、你知道 reduceByKey 和 groupByKey 有啥区别吗?

reduceByKey()会在 shuffle 之前对数据进行合并。有点类似于在 MapReduce 中的 combiner。这样做的好处在于,在转换操作时就已经对数据进行了一次聚合操作,从而减小数据传输。如下图所示:

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groupByKey 算子操作发生在动作操作端,即 Shuffle 之后,所以势必会将所有的数据通过网络进行传输,造成不必要的浪费。同时如果数据量十分大,可能还会造成 OutOfMemoryError。如下图所示:

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12、你知道  reduceByKey、foldByKey、aggregateByKey、combineByKey 区别吗?

reduceByKey 没有初始值 分区内和分区间逻辑相同

foldByKey 有初始值 分区内和分区间逻辑相同

aggregateByKey 有初始值 分区内和分区间逻辑可以不同

combineByKey 初始值可以变化结构 分区内和分区间逻辑不同

13、RDD 的宽窄依赖了解吗?

如下图所示:

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一个作业从开始到结束的计算过程中产生了多个 RDD,RDD 之间是彼此相互依赖的,这种父子依赖的关系称之为“血统”。

  • 如果父 RDD 的每个分区最多只能被子 RDD 的一个分区使用,称之为窄依赖(一对一)。

  • 若一个父 RDD 的每个分区可以被子 RDD 的多个分区使用,称之为宽依赖(一对多)。

14.RDD 有哪些缺点?

  1. 不支持细粒度的写和更新操作(如网络爬虫), spark 写数据是粗粒度的

所谓粗粒度,就是批量写入数据,为了提高效率。但是读数据是细粒度的也就是 说可以一条条的读。

  1. 不支持增量迭代计算, Flink支持。

15、你刚才提到了 DAG,能说一下什么是 DAG?

DAG(Directed Acyclic Graph 有向无环图)指的是数据转换执行的过程,有方向,无闭环(其实就是 RDD 执行的流程);

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原始的 RDD 通过一系列的转换操作就形成了 DAG 有向无环图,任务执行时,可以按照 DAG 的描述,执行真正的计算(数据被操作的一个过程)。

DAG 的边界

  • 开始:通过 SparkContext 创建的 RDD;

  • 结束:触发 Action,一旦触发 Action 就形成了一个完整的 DAG。

16、你说说 spark 中 job,stage,task 分别代表什么?

  1. Job 简单讲就是提交给 spark 的任务。

  2. Stage 是每一个 job 处理过程要分为的几个阶段。

  3. task 是每一个 job 处理过程要分为几次任务。Task 是任务运行的最小单位。最终是要以 task 为单位运行在 executor 中。

具体请看土哥之前写的 RDD 介绍

17、Spark 广播变量和累加器介绍一下?

在默认情况下,当 Spark 在集群的多个不同节点的多个任务上并行运行一个函数时,它会把函数中涉及到的每个变量,在每个任务上都生成一个副本。但是,有时候需要在多个任务之间共享变量,或者在任务(Task)和任务控制节点(Driver Program)之间共享变量。

为了满足这种需求,Spark 提供了两种类型的变量:

累加器 accumulators:累加器支持在所有不同节点之间进行累加计算(比如计数或者求和)。

广播变量 broadcast variables:广播变量用来把变量在所有节点的内存之间进行共享,在每个机器上缓存一个只读的变量,而不是为机器上的每个任务都生成一个副本。

18、广播变量和累加器的区别是啥?

如下图所示:

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19、如何使用 Spark 实现 TopN 的获取(描述思路)

方法1

  1. 按照 key 对数据进行聚合(groupByKey);

  2. 将 value 转换为数组,利用 scala 的 sortBy 或者 sortWith 进行排序(mapValues)数据量太大,会OOM。

方法2:

(1)取出所有的 key;(2)对 key 进行迭代,每次取出一个 key 利用 spark 的排序算子进行排序。

方法3:

(1)自定义分区器,按照 key 进行分区,使不同的 key 进到不同的分区;(2)对每个分区运用 spark 的排序算子进行排序。

三、Spark Streaming

20、什么是 Spark Streaming?

Spark Streaming 是一个基于 Spark Core 之上的实时计算框架,可以从很多数据源消费数据并对数据进行实时的处理,具有高吞吐量和容错能力强等特点。

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21、Spark Streaming 如何执行流式计算的?

Spark Streaming 中的流式计算其实并不是真正的流计算,而是微批计算。Spark Streaming 的 RDD 实际是一组小批次的 RDD 集合,是微批(Micro-Batch)的模型,以批为核心。

Spark Streaming 在流计算实际上是分解成一段一段较小的批处理数据(Discretized Stream),其中批处理引擎使用 Spark Core,每一段数据都会被转换成弹性分布式数据集 RDD,然后 Spark Streaming 将对 DStream 的转换操作变为 Spark 对 RDD 的转换操作,并将转换的中间结果存入内存中,整个流式计算依据业务的需要可以对中间数据进行叠加。

22、使用 Spark Streaming 写一个 WordCount?

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23、使用 Spark Streaming 常用算子有哪些?

Spark Streaming 算子和 Spark Core算子类似,也是分为 Transformations(转换操作)和 Action(动作操作)。

Transformations 操作常用算子如下:

map、flatMap、filter、union、reduceByKey、join、transform,这是算子都是无状态转换,当前批次的处理不需要使用之前批次的数据或中间结果。

(2)action 操作常用算子如下:

print、saveAsTextFile、saveAsObjectFiles、saveAsHadoopFiles等。

24、使用 Spark Streaming 有状态装换的算子有哪些?

有状态装换的算子包含:

  1. 基于追踪状态变化的转换(updateStateByKey)

updateStateByKey:将历史结果应用到当前批次。

  1. 滑动窗口的转换 Window Operations

25、Spark Streaming 如何实现精确一次消费?

概念:

  • 精确一次消费(Exactly-once) 是指消息一定会被处理且只会被处理一次。不多不少就一次处理。

  • 至少一次消费(at least once),主要是保证数据不会丢失,但有可能存在数据重复问题。

  • 最多一次消费 (at most once),主要是保证数据不会重复,但有可能存在数据丢失问题。

如果同时解决了数据丢失和数据重复的问题,那么就实现了精确一次消费的语义了。

解决方案:

方案一:利用关系型数据库的事务进行处理

出现丢失或者重复的问题,核心就是偏移量的提交与数据的保存,不是原子性的。如果能做成要么数据保存和偏移量都成功,要么两个失败。那么就不会出现丢失或者重复了。

这样的话可以把存数据和偏移量放到一个事务里。这样就做到前面的成功,如果后面做失败了,就回滚前面那么就达成了原子性。

方案二:手动提交偏移量+幂等性处理

首先解决数据丢失问题,办法就是要等数据保存成功后再提交偏移量,所以就必须手工来控制偏移量的提交时机。

但是如果数据保存了,没等偏移量提交进程挂了,数据会被重复消费。怎么办?那就要把数据的保存做成幂等性保存。即同一批数据反复保存多次,数据不会翻倍,保存一次和保存一百次的效果是一样的。如果能做到这个,就达到了幂等性保存,就不用担心数据会重复了。

难点

话虽如此,在实际的开发中手动提交偏移量其实不难,难的是幂等性的保存,有的时候并不一定能保证。所以有的时候只能优先保证的数据不丢失。数据重复难以避免。即只保证了至少一次消费的语义。

26、Spark Streaming 背压机制了解吗?

问题:

在默认情况下,Spark Streaming 通过 receivers (或者是 Direct 方式) 以生产者生产数据的速率接收数据。当 batch processing time > batch interval 的时候,也就是每个批次数据处理的时间要比 Spark Streaming 批处理间隔时间长;越来越多的数据被接收,但是数据的处理速度没有跟上,导致系统开始出现数据堆积,可能进一步导致 Executor 端出现 OOM 问题而出现失败的情况。

解决办法:

设置 spark.streaming.backpressure.enabled:ture;开启背压机制后 Spark Streaming 会根据延迟动态去 kafka 消费数据;

上限由 spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition 参数控制,所以两个参数一般会一起使用。

27、SparkStreaming 有哪几种方式消费 Kafka 中的数据,它们之间的区别是什么?

一、基于 Receiver 的方式

使用 Receiver 来获取数据。Receiver 是使用 Kafka 的高层次 Consumer API 来实现的。receiver 从 Kafka 中获取的数据都是存储在 Spark Executor 的内存中的(如果突然数据暴增,大量 batch 堆积,很容易出现内存溢出的问题),然后 Spark Streaming 启动的 job 会去处理那些数据。然而,在默认的配置下,这种方式可能会因为底层的失败而丢失数据。如果要启用高可靠机制,让数据零丢失,就必须启用 Spark Streaming 的预写日志机制(Write Ahead Log,WAL)。该机制会同步地将接收到的 Kafka 数据写入分布式文件系统(比如HDFS)上的预写日志中。所以,即使底层节点出现了失败,也可以使用预写日志中的数据进行恢复。

二、基于 Direct 的方式

这种新的不基于 Receiver 的直接方式,是在 Spark 1.3 中引入的,从而能够确保更加健壮的机制。替代掉使用 Receiver 来接收数据后,这种方式会周期性地查询 Kafka,来获得每个 topic+partition 的最新的 offset,从而定义每个 batch 的 offset 的范围。当处理数据的 job 启动时,就会使用 Kafka的简单 consumer api 来获取 Kafka 指定 offset 范围的数据。

优点如下

  • 简化并行读取:如果要读取多个 partition,不需要创建多个输入 DStream 然后对它们进行 union 操作。Spark 会创建跟 Kafka partition 一样多的 RDD partition,并且会并行从 Kafka 中读取数据。所以在 Kafka partition 和 RDD partition 之间,有一个一对一的映射关系。

  • 高性能:如果要保证零数据丢失,在基于 receiver 的方式中,需要开启 WAL机制。这种方式其实效率低下,因为数据实际上被复制了两份,Kafka 自己本身就有高可靠的机制,会对数据复制一份,而这里又会复制一份到 WAL 中。而基于 direct 的方式,不依赖 Receiver,不需要开启 WAL 机制,只要 Kafka 中作了数据的复制,那么就可以通过 Kafka 的副本进行恢复。次且仅一次的事务机制。

三、对比:

  • 基于 receiver 的方式,是使用 Kafka 的高阶 API 来在 ZooKeeper 中保存消费过的 offset 的。这是消费 Kafka 数据的传统方式。这种方式配合着 WAL 机制可以保证数据零丢失的高可靠性,但是却无法保证数据被处理一次且仅一次,可能会处理两次。因为 Spark 和 ZooKeeper 之间可能是不同步的。

  • 基于 direct 的方式,使用 kafka 的简单 api,Spark Streaming 自己就负责追踪消费的 offset,并保存在 checkpoint 中。Spark 自己一定是同步的,因此可以保证数据是消费一次且仅消费一次。

在实际生产环境中大都用 Direct 方式

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本文原创作者:土哥、一名大数据算法工程师。

文章首发平台:微信公众号【3分钟秒懂大数据】

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