stdio.h 是标准IO接口(like fwrite fread()).,对底层内核的封装,提供缓冲,全缓冲,行缓冲来减少read ,write 调用的次数。
stdio.h 的源码可以参考:
https://www.gnu.org/software/m68hc11/examples/stdio_8h-source.html
可以看到
判断文件结束的EOF 被定义为 -1
#define EOF (-1)
unistd.h 是POSIX API(like write read()). 不带缓冲的IO,直接调用内核API。
unistd.h
是 C 和 C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称。是Unix Standard的缩写。该头文件由 POSIX.1 标准(单一UNIX规范的基础)提出,故所有遵循该标准的操作系统和编译器均应提供该头文件(如 Unix 的所有官方版本,包括 Mac OS X、Linux 等)。
对于类 Unix 系统,unistd.h
中所定义的接口通常都是大量针对系统调用的封装(英语:wrapper functions),如 fork
、pipe
以及各种 I/O 原语(read
、write
、close
等等)。
是不是标准IO就不直接调用read write 就要慢呢?
标准IO与直接调用read和write 函数相比效率并不慢多少(参考apue p125),对于复杂的应用,主要由于用户应用本身的各种处理的消耗。
这块要做个练习证明一下。