int a[2][3] = { {1, 2} , {3, 4, 5} };//定义一个二维数组
二维数组作为参数传递给函数:
void fun(int a[2][3]) √ :我是一个有两个元素的数组,我的每个元素都是含3个Int的数组void fun(int a[][3]) √ :我是个数组,我的每个元素都是含3个Int的数组
void fun(int (*a)[3]) √ :我是个指向数组的指针,我指向的那个数组含3个Int
void fun(int a[2][]) × 编译器:我不知道你每个元素的大小
void fun(int a[][]) ×
void fun(int* a[3]) × :我是一个Int* 类型的数组,我的每个元素都能指向一个Int
二维数组的指针:
先看看一维的:
Int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
*(p + 2) 或 a[2] 就是3
再看看二维的:
int a[2][3] = { {1, 2} ,
{3, 4, 5} };
Int (*p)[5] = a; // 含有5个int元素的数组 的 指针
*(*(p + i) + j ) 或 a[i][j] 访问各int值
*(p + i) 或 a[i] 访问各行
举个例子帮助理解:
char a[2][10] = {"first","second"};
printf("%s", *a + 1);//输出irst
printf("%s", *(a+1) );//输出second
你也可以声明一个直接指向int的指针
方法一:int* p = &a[0][0]; //简单易懂,就是把int取址赋值给p
方法二:int* p = a[0];//参照最上面的关系图,a[0]就是a[0][0]的地址
#第一次写,可能许多地方写得不是很好(或许还有错的呢)欢迎指正。