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原创 基于BME(APPLICATION SERVER)的性能设计

性能问题一直是困扰着软件开发的一个大难题,每到产品即将发布之际,都会四处找来“专家”进行 “调优”,虽说这样往往可以达到性能目标,但是往往是代码出现一些很奇异处理:为了减少查询或者消息发送而破坏封闭性,增加代码耦合,最终经常会出现牵一发而动全身,改了一处代码都不知道会有什么后果;或者大量使用异步机制,把本应同步处理的功能,进行异步处理而增加处理的流量,这样往往会导致自己都不知道操作何时做完,最后是...

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空空如也

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