"自适应网页设计"的概念
2010年,EthanMarcotte提出了"自适应网页设计"(ResponsiveWebDesign)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计,自适应是为了解决如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页,很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone/iPad版本,这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
各种自适应场景简介
手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;iPad的屏幕宽度比手机大,通常在768到1024像素间;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768)。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
上图是一套自适应UI范例,是设计师Mounse放在mediaqueri里设计的一套自适应的UI的作品。
- 如果屏幕宽度大于1300像素,则表现为上图,这通常被用在适配pc端的web页面。
- 如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则表现为上图,这通常被用在适配pad和pc小屏幕。
- 如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则表现为上图。
- 如果屏幕宽度在400像素以下,则表现为上图,这通常用在我们的移动端(mobile版),自适应就是把上面的设计图做到一个web页面内而非多入口(portal)进入。
各种方法在各种自适应场景中的应用