java访问liunx服务器

package com.lx.ssmall.utils;


import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


import ch.ethz.ssh2.Connection;
import ch.ethz.ssh2.SCPClient;
import ch.ethz.ssh2.SFTPv3Client;
import ch.ethz.ssh2.Session;
import ch.ethz.ssh2.StreamGobbler;


/**
 * SCPClient连接liunx并进行增删改查
 * 注意除去文件下载其他操作都需要liunx文件操作,切记别误删其他文件特别是etc文件
 * @author LuoXu
 *
 */
public class SCPUtil {
//liunx Ip
private static String hostname = "xx.xx.xx.xx";
//默认端口
private static int port = 22;
//登录名
private static String user = "******";
//密码
private static String password = "******";

public static void getLiunxService(){
Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>();
//建立连接
Connection con = new Connection(hostname);
try {
//连接
con.connect();
//连接账号密码
boolean b = con.authenticateWithPassword(user, password);
if(b){
File file = new File("本机下载地址");
    if(!file.exists()){
    //如果没有就创建文件
    file.mkdir();
    }
//建立SCP客户端
SCPClient scp = con.createSCPClient();
//下载
scp.get("liunx服务器上下载的文件地址", file.getPath());
//上传(注意该用户必须拥有liunx文件的操作权限否则不行)
scp.put("localFile", "remoteTargetDirectory");
//远程新建文件
SFTPv3Client sft = new SFTPv3Client(con);
//创建文件一般在linux下面的/home/"user(用户名)"/下面
sft.createFile("newRemoteFile");
//文件移动
sft.mv("oldPath", "newPath");
//文件删除
sft.rm("fileName");
//建立会话
Session session = null;
session = con.openSession();
session.execCommand("ls liunx某个文件夹地址");
//利用会话可以操作远程服务器
//显示执行命令后的信息
InputStream stdout = new StreamGobbler(session.getStdout());
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(stdout));
while (true) {
String line = br.readLine();
if (line == null) {
break;
    }
//此为遍历文件,文件夹的目录
    System.out.println(line);
}
//获得推出状态
System.out.println("ExitCode: " + session.getExitStatus());
session.close();
}else{
System.out.println("连接失败");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
con.close();
}
}

public static void main(String [] args){
getLiunxService();
}
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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