多媒体概念
多媒体:Multiple Media
指存储信息的实体,如光盘、磁盘、磁带等
指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像等
多媒体分类
感觉媒体:声音、图像、图形、动画--视觉、听觉
表示媒体:各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码--人为开发
显示(表现)媒体:输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风;输出显示媒体显示器、打印机和音响
存储媒体:磁盘、光盘和内存
传输媒体:电缆、光缆、交换设备
多媒体标准
图像数字化
色泽三要素:亮度、色调、色饱和度
彩色空间:
RGB彩色空间:电脑的画图
CMY(CMYK)彩色空间:用作印刷技术
YUV彩色空间:用作电视机系统
HIS(HSV、HSB)彩色空间:基于人的感觉器官
相关概念:
图形:几何图行,可以放大不会失真
图像:捕捉的一个场景
位图:用像素点描述的图像
矢量图:用几何元素构建的图形
显示器分辨率:显示器在水平和竖直方向被分成了多少个像素点
图像分辨率:每一英寸上面像素点的个数,单位dpi 2*5的照片有多少个像素点 200dpi??
2*200*5*200=400*1000
图像的深度:在像素点上面用多少位的二进制位存储像素点的颜色,n位二进制位存储就可以存储2的n次幂种颜色,如果是黑白图像的话就表示灰度的等级有多少个
常见的图像图像格式:静态图像:GIF、TIF、BMP、PCX、PCD、JPG
动态图像:AVI、MPG
音频数字化
音频信息的数字化:把音频信号转换成有限个数字表示的离散序列
声音的带宽:人儿:20HZ-20KHZ;乐器:20HZ-20kHZ;说话:300-3400HZ
转换过程:
(1)选择采样频率进行采样(采样频率应为声音最高频率的2倍)
(2)选择量化精度进项量化
(3)编码
影响质量的三个因素:采样频率、量化精度、声道数