计算机网络【1、基础篇 】-【TCP/IP 网络模型】

计算机网络基础篇

基础篇结构:

  • TCP/IP 网络模型
  • OSI 参考模型

TCP/IP 网络模型

TCP/IP 网络模型:

​ 对于同一台设备上的进程通信,有很多种方式,比如:管道,消息队列,共享内存,信号等方式。而对于不同的设备上的进程通信,就需要网络通信,而设备是多样性的,所以需要兼容多种多样的设备,于是就协商出一套通用的网络协议

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


结构:

相比于OSI的七层体系结构,TCP/IP 是4层体系结构(也可以说是5层)

  • 应用层
  • 传输层
  • 网络层
  • 数据链路层
  • 物理层

应用层

应用层:

​ 最上层的,也是我们能直接接触到的,就是 应用层(Application Layer),我们电脑和手机使用的应用软件都是在应用层上实现的。那么,当两个不同的设备的应用需要通信的时候,应用就应用数据传输给下一层,也就是传输层

​ 所以应用层只需要关注为用户提供应用功能,不用去关心数据是如何传输的,就类似于,我们寄快递的时候,只需要把包裹交给快递员,由他负责运输快递,我们不需要关心快递是如何被运输的。

​ 应用层是工作在操作系统中的用户态(shell),传输层及以下则工作在内核态(kernel)

应用层协议:

  • HTTP/HTTPS

传输层

传输层:

应用层的数据会传给传输层,**传输层(Transport Layer)**是为应用层提供网络支持的。

传输层协议:

  • TCP
    • TCP 段
  • UDP

在这里插入图片描述

​ 传输层 有两个传输协议,分别是 TCPUDP

TCP 的全称叫做传输层控制协议(Transmission Control Protocol),大部分应用使用的是 TCP 传输层协议,比如HTTP 应用层协议。TCP 相比 UDP 多了很多特性,比如流量控制超时重传拥塞控制,这些都是为了保证数据包能可靠的传输给对方

UDP 就相对简单很多,简单到只负责发送数据包,不保证数据包能否抵达对方但它的实时性相对更好传输效率也高。当然,UDP 也可以实现可靠传输,把TCP 的特性在应用层上实现就可以,不过实现一个商用的可靠UDP传输协议,也不是一个简单的事情。

​ 应用需要传输的数据可能会非常大,如果直接传输就不好控制,因此当传输层的数据包大小超过MSS(TCP 最大报文段长度),就要将数据包分块。这样即时中途有一个分块丢失或者损坏了,只需要重新传输这一个分块,而不用重新发送整个数据包。在TCP 协议中,我们把每个分块成为一个TCP段(TCP Segment)。

在这里插入图片描述

​ 当设备作为接收方,传输层则负责要把数据包传给应用,但是一台设备上可能会有很多应用在接收或者传输数据,因此需要一个编号将应用区分开来,这个编号就是 端口

​ 比如 80端口通常是Web服务器的,22端口通常是远程登录服务器用的。而对于浏览器(客户端)中的每个标签栏都是一个独立的进程,操作系统会为这些进程分配临时的端口号。

​ 由于传输层的报文中会携带端口号,因此接收方可以识别出该报文是发送给那个应用的。


网络层

网络层:

​ 传输层只需要服务好应用即可,让其作为应用间数据传输的媒介,帮助实现应用到应用的通信,而实际的传输功能就交给下一层,也就是网络层(Internet Layer)

在这里插入图片描述

网络层常用协议:

  • IP 协议(Internet Protocol)

网络层最常使用的是IP协议(Internet Protocol),IP协议会将传输层的报文作为数据部分,再加上IP报文头组成IP报文,如果IP报文大小超过MTU(以太网中一般为1500字节)就会再次进行分片。得到一个即将发送到网络的IP报文。

在这里插入图片描述

​ 网络层负责将数据从一个设备传输到另一个设备,世界上有那么多设备,又该如何找到对方呢,因此网络层需要有区分设备的编号。

​ 我们一般用IP地址给设备进行编号,对于IPV4 协议,IP地址共32位,分成了四段,每段是8位。只有一个单纯的IP地址虽然做到了分区设备,但是寻址起来就特别麻烦,全世界那么多台设备,难道一个一个去匹配,显然不科学。

​ 因此,需要将IP地址分成两种意义:

  • 网络号:负责标识该IP地址是属于哪个子网的。
  • 主机号:负责标识同一个子网下的不同主机。

​ 需要子网掩码的配合才能算出 IP地址 的网络号和主机号。那么在寻址的过程中,先匹配到相同的网络号,才会去找对应的主机。

​ 除了寻址能力,IP协议还有一个重要的能力就是路由。实际场景中,两台设备并不是用一条网线连接起来的,而是通过很多网关,路由器,交换机等众多网络设备连接起来的,那么就会形成很多条网络的路径,因此当数据包达到一个网络节点,就需要通过算法决定下一步走哪条路径。

​ 所以:IP 协议的寻址作用就是告诉我们去往下一个目的地该朝哪一个方向走,路由则是根据【下一个目的地】选择路由器。寻址更像是在导航,路由更像是在操作方向盘。


数据链路层

数据链路层:

​ 实际场景中,网络并不是一个整体,比如你家和我家就不属于一个网络,所以数据不仅可以在同一个网络中的设备间进行传输,也可以跨网络进行传输。

​ 一旦数据需要跨网络进行传输,就需要有一个设备同时在这两个网络中,这个设备一般就是路由器,路由器可以通过路由表计算出下一个要去的IP地址。

​ 路由器如何知道IP地址是哪个设备的,于是,就需要有一个专门的层来标识网络中的设备,让数据在一个链路中传输,这就是 **数据链路层(Data Link Layer),**它主要是为网络层提供链路级别传输的服务。

​ 每一台设备的网卡,都会有一个MAC地址,它就是用来唯一标识设备的。路由器计算出了下一个目的地 IP地址,再通过 ARP 协议找到该目的地的 MAC地址,这样就知道这个IP地址是属于哪个设备了。

在这里插入图片描述


物理层

物理层:

​ 当数据准备要从设备发送到网络时,需要把数据包转换成电信号,让其可以在物理介质中传输,这一层就是 **物理层(Physical Layer),**它主要是为数据链路层提供二进制传输的服务。

在这里插入图片描述


总结

​ 综上所述,网络协议通常是由上到下,分成5层,分别是应用层,传输层,网络层,数据链路层,和物理层。

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值