针对 IO 密集型的任务,我们可以针对原本的线程池做一些改造,从而可以提高任务的处理效率。
基本
在阿里巴巴泰山版java开发手册
中有这么一条:
线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,
这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
那么如果要使用 ThreadPoolExecutor ,那就先来看看构造方法中的所有入参:
corePoolSize : 核心线程数,当线程池中的线程数量为 corePoolSize 时,即使这些线程处于空闲状态,也不会销毁(除非设置 allowCoreThreadTimeOut)。
maximumPoolSize : 最大线程数,线程池中允许的线程数量的最大值。
keepAliveTime : 线程空闲时间,当线程池中的线程数大于 corePoolSize 时,多余的空闲线程将在销毁之前等待新任务的最长时间。
workQueue : 任务队列
unit :线程空闲时间的单位。
threadFactory :线程工厂,线程池创建线程时使用的工厂。
handler : 拒绝策略,因达到线程边界和任务队列满时,针对新任务的处理方法。
这么说可能有些难以理解,你可以结合下图进行参考:
那么由此我们可以知道,当大量任务被放入线程池之后,先是被核心线程执行,多余的会被放进队列里,当队列满了之后才会创建额外的线程进行处理,再多就会采取拒绝策略。
但这样真的能满足我们的所有需求吗?
任务的分类
正常来说,我们可以把需要处理的任务按照消耗资源的不同,分为两种:CPU 密集型
和IO 密集型
。
CPU 密集型
既然名字里带有CPU
了,说明其消耗的主要资源就是 CPU 了。
具体是指那种包含大量运算、在持有的 CPU 分配的时间片上一直在执行任务、几乎不需要依赖或等待其他任何东西。
这样的任务,在我的理解中,处理起来其实没有多少优化空间,因为处理时几乎没有等待时间,所以一直占有 CPU 进行执行,才是最好的方式。
唯一能想到优化的地方,就是当单个线程累计较多任务时,其他线程能进行分担,类似fork/join框架
的概念。
设置线程数时,针对单台机器,最好就是有几个 CPU ,就创建几个线程,然后每个线程都在执行这种任务,永不停歇。
IO 密集型
和上面一样,既然名字里带有IO
了,说明其消耗的主要资源就是 IO 了。
我们所接触到的 IO ,大致可以分成两种:磁盘 IO
和网络 IO
。
磁盘 IO ,大多都是一些针对磁盘的读写操作,最常见的就是文件的读写,假如你的数据库、 Redis 也是在本地的话,那么这个也属于磁盘 IO。
网络 IO ,这个应该是大家更加熟悉的,我们会遇到各种网络请求,比如 http 请求、远程数据库读写、远程 Redis 读写等等。
IO 操作的特点就是需要等待,我们请求一些数据,由对方将数据写入缓冲区
,在这段时间中,需要读取数据的线程根本无事可做,因此可以把 CPU 时间片让出去,直到缓冲区
写满。
既然这样,IO 密集型任务其实就有很大的优化空间了(毕竟存在等待),那现有的线程池可以很好的满足我们的需求吗?
线程池的优化
还记得上面说的, ThreadPoolExecutor 针对多余任务的处理,是先放到等待队列中,当队列塞满后,再创建额外的线程进行处理。
假设我们的任务基本都是 IO 密集型,我们希望程序可以有更高的吞吐量,可以在更短的时间内处理更多的任务,那么上面的 ThreadPoolExecutor 明显是不满足我们的需求,那该如何解决呢?
也许再来看看 ThreadPoolExecutor 的 execute 方法,会让我们有一些思路:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
// 如果当前活跃线程数,小于核心线程数
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 则优先创建线程
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// 如果任务可以成功放入队列中
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
// 如果不可以成功放入队列,则创建线程
else if (!addWorker(command, false))
// 如果无法继续创建线程,则拒绝任务
reject(command);
}
针对放入队列的操作,如果队列放入失败,线程池就会选择去创建线程了。因此,我们或许可以尝试自定义线程池,针对 offer 操作,做一些自定义处理。
也就是将任务放入队列时,先检查线程池的线程数是否小于最大线程数,如果是,则拒绝放入队列,否则,再尝试放入队列中。
如果你有看过 dubbo 或者 tomcat 的线程池,你会发现他们就有这样的实现方法。
比如 dubbo 中的 TaskQueue,我们来看看它的 offer 方法:
@Override
public boolean offer(Runnable runnable) {
if (executor == null) {
throw new RejectedExecutionException("The task queue does not have executor!");
}
int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize();
// 如果有空闲等待的线程,则将任务放入队列中,让线程去处理任务
if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) {
return super.offer(runnable);
}
// 如果当前线程数小于最大线程数,则返回 false ,让线程池去创建新的线程
if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
return false;
}
// 否则,就将任务放入队列中
return super.offer(runnable);
}
这样就可以让线程池优先新建线程了。需要注意的是,此时的队列因为需要根据线程池中的线程数决定是否放入任务成功,所以需要持有executor
对象,这点不要忘记奥。
总结
通过本篇文章,主要是让大家重新了解了一下 ThreadPoolExecutor ,并针对高吞吐场景下如何进行局部优化。
有兴趣的话可以访问我的博客或者关注我的公众号,说不定会有意外的惊喜。
https://death00.github.io/
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