有关android的property机制 (property_set() & property_get())

有关android的property机制


今天跟璋儿讨论到系统配置的问题。最常见的做法是由一个进程来维护这些配置,进行读写。其它的进程如果需要set/get某一配置项,需要通过socket发送消息到管理进程。


我想到了android的property机制。其实property就是name&value对,与常见系统中的配置项没有差异。在android系统中,大量使用了property_set和property_get,用来设置和获取某一property。下面来分析一下。


property_set/property_get位于libcutils.so库。任何进程若要调用这两个函数,需要链接libcutils.so。


libcutils.so调用到了__system_property_set和__system_property_get函数,这两个函数位于bionic库中,源代码文件为bionic/libc/bionic/system_properties.c,生成的库文件为libc_common.so。


对于set和get,分别会创建socket,发送消息到服务端。服务端位于init进程中,有一个property_service进程专门负责这个。该service读取socket消息,进行set和get的处理。property_service代码位于system/core/init/property_service.c


在system_properties.c和property_service.c中都用到了共享内存(用mmap实现),这里我开始有些搞不懂:如果用socket机制的话,只需要管理进程来维护内存即可,客户端不许要访问该内存,干嘛要用共享内存呢?


原来,android这样做是为了效率考虑。在system_properties.c的get调用中,可以通过只读方式访问共享内存,直接获取配置。当然了,为了保证get的时候别人不在set,避免读写冲突,get时需要等待一个信号量。对于set,system_properties.c会通过socket发送消息到service端处理,service端增加或者更新property后会wake该信号量。service端以读写方式打开共享内存。


为什么要这样设计呢?因为系统中由大量的get调用,get可以直接访问共享内存,所以访问更快。对于set,需要交给服务端处理,这样开销比较大,因为用到了socket,但因为set调用相对较少,所以问题也不严重。另为,android系统由以ctl打头的property,这种property比较特殊,可以控制服务的运行和停止,将这些控制放在service(即init进程)也就理所当然了!


附上一个框图:
有关android的property机制 - leave - leave



 
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`power_supply_get_property`、`power_supply_set_property`、`power_supply_property_is_writeable` 是 Linux 内核中与电源管理相关的函数,主要用于获取和设置电源供应设备的属性值。下面分别对这三个函数进行详细说明: 1. `power_supply_get_property` 函数 `power_supply_get_property` 函数用于获取电源供应设备的属性值。其函数原型为: ``` int power_supply_get_property(struct power_supply *psy, enum power_supply_property psp, union power_supply_propval *val); ``` 其中,`psy` 是指向 `struct power_supply` 结构体的指针,用于指定要获取属性的电源供应设备;`psp` 是一个枚举类型的值,用于指定要获取的属性名称;`val` 是一个 `union` 类型的变量,用于存储获取到的属性值。 使用 `power_supply_get_property` 函数时,需要先定义一个 `struct power_supply` 类型的变量,并将其指针传递给函数。同时需要指定要获取的属性名称,可以通过 `enum power_supply_property` 枚举类型来指定。获取到的属性值会被存储在 `union power_supply_propval` 变量中。这个变量包含了多种类型的属性值,可以根据属性的类型来获取相应的值。 2. `power_supply_set_property` 函数 `power_supply_set_property` 函数用于设置电源供应设备的属性值。其函数原型为: ``` int power_supply_set_property(struct power_supply *psy, enum power_supply_property psp, const union power_supply_propval *val); ``` 其中,`psy` 是指向 `struct power_supply` 结构体的指针,用于指定要设置属性的电源供应设备;`psp` 是一个枚举类型的值,用于指定要设置的属性名称;`val` 是一个 `const union` 类型的指针,用于指定要设置的属性值。 使用 `power_supply_set_property` 函数时,需要先定义一个 `struct power_supply` 类型的变量,并将其指针传递给函数。同时需要指定要设置的属性名称和属性值,可以通过 `enum power_supply_property` 枚举类型和 `union power_supply_propval` 变量来指定。需要注意的是,某些属性可能是只读的,不能通过这个函数来设置属性值。 3. `power_supply_property_is_writeable` 函数 `power_supply_property_is_writeable` 函数用于判断电源供应设备的某个属性是否可写。其函数原型为: ``` int power_supply_property_is_writeable(struct power_supply *psy, enum power_supply_property psp); ``` 其中,`psy` 是指向 `struct power_supply` 结构体的指针,用于指定要查询的电源供应设备;`psp` 是一个枚举类型的值,用于指定要查询的属性名称。 使用 `power_supply_property_is_writeable` 函数时,需要先定义一个 `struct power_supply` 类型的变量,并将其指针传递给函数。同时需要指定要查询的属性名称,可以通过 `enum power_supply_property` 枚举类型来指定。函数会返回一个整型值,表示该属性是否可写。如果可写,则返回 1,否则返回 0。 这三个函数是 Linux 内核中电源管理的重要函数,可以用于获取和设置电源供应设备的属性值,帮助开发人员进行电源管理的相关工作。

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