S60-创建.mbm文件

创建.mbm文件

     MBM代表Multi-BitMaps,一个MBM文件可以包含多个具有不同色深和分辨率的BMP文件。MBM文件可以在编译过程中自动创建,也可以使用bmconv工具手动创建。下面将分别介绍这两种方法。

 

1。编译过程中创建

 

 

     需要在程序的MMP文件中添加以下内容:

 

     start bitmap target-file
         [targetpath target-path ]
         [header ]
          [sourcepathsource-path ]
         source color-depthsource-bitmap-list
     end

  •       target-file是生成的MBM文件的文件名
  •       targetpath 是可选项。如果未指定,MBM文件将生成在该应用程序的目录
  •       header也是可选项。如果指定该关键字,将在 epoc32include目录下生成一个.mbg的头文件。生成的.mbg头文件中包含每一个位图的枚举值,在资源文件中需要此文件中生成的枚举值
  •       sourcepath 指定原始Windows BMP文件的位置。
  •       source该语句后的所有BMP文件必须是同样的色深。如果需要在一个单独的MBM文件中包含不同色深的BMP文件,必须指定多个 source

     例如:

     start bitmap sprites.mbm
         header
         sourcepath ..itmaps
         source c12 ship.bmpbullet.bmp  alien.bmp     
     end

 

 

二、使用bmconv工具创建

     输入如下命令:

 

     bmconv sprites.mbm /c12ship.bmp /c12bullet.bmp /c12alien.bmp

 

     在bmconv命令后使用/u选项,可以从MBM文件中提取BMP文件,得到的BMP文件色深都是24。也可以使用在命令后指定/v选项来显示MBM文件的内容。

     在命令行下输入bmconv,查看它支持的所有选项。

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