1、每个command对象的命令类型,系统实现会根据它将命令放到合适的用户界面中。
2、优先级,用于定义相同Displayable对象中相同命令类型的命令之间的相对重要性的一个数值。小的比大的更重要,如果可能,更重要的命令比不太重要的命令更容易在界面上访问。
3、ITEM类型,应用程序通过这个命令类型提示系统实现,这个是针对ITEM类对象来操作的不是对整个屏幕,如LIST元素,只会影响加亮的LIST的元素。
4、SCREEN类型,用于所有项目
1、每个command对象的命令类型,系统实现会根据它将命令放到合适的用户界面中。
2、优先级,用于定义相同Displayable对象中相同命令类型的命令之间的相对重要性的一个数值。小的比大的更重要,如果可能,更重要的命令比不太重要的命令更容易在界面上访问。
3、ITEM类型,应用程序通过这个命令类型提示系统实现,这个是针对ITEM类对象来操作的不是对整个屏幕,如LIST元素,只会影响加亮的LIST的元素。
4、SCREEN类型,用于所有项目