LR(0)分析器的构造算法

首先,给文法增加一个辅助的开始产生式S'->.S$。令T是至今看到的状态集合,E是至今已找到的(移进或转换)边集合。

初始化T为{Closure({S'->.S$})}

初始化E为空

repeat

   for T中的每一个状态I

       forI中的每一项A->α.Xβ

        let J是Goto(I,X)

        T<-T{J}

         E<-E{I X-> J}

until E和T在本次迭代没有改变

 

但对于符号$,我们不计算GOTO(I,$),采用accept

 

LR(0)的归约动作集合R:

R->{}

for T中的每一个状态I

    forT中的每一项A->α

    R<-R∪{(I,A->α)}

在规范规约的过程中,一方面记住已移进和规约出的整个符号串,即记住“历史”,另一方面根据所用的产生推测未来可能碰到的输入符号,即对未来进行“展望”。当一串貌似句柄的符号串呈现于分析栈的顶端时,我们希望能够根据记载的“历史”和“展望”以及“现实”的输入符号等三个方面的材料,来确定栈顶的符号串是否构成相对某一产生的句柄。 2.LR分析器实质上是一个带先进后出存储器(栈)的确定有限状态自动机。 3.LR分析器的每一步工作是由栈顶状态和现行输入符号所唯一决定的。 4.为清晰说明LR分析器实现原理和模型: LR分析器的核心部分是一张分析表。这张分析表包括两个部分,一是“动作”(ACTION)表,另一是“状态转换”(GOTO)表。他们都是二维数组。ACTION(s,a)规定了当状态s面临输入符号a时应采取什么动作。GOTO(s,X)规定了状态s面对文法符号X(终结符或非终结符)时下一状态是什么。显然,GOTO(s,X)定义了一个以文法符号为字母表的DFA。 每一项ACTION(s,a)所规定的动作不外是下述四种可能之一: (1)移进 把(s,a)的下一个转态s’ = GOTO(s,X)和输入符号a推进栈,下一输入符号变成现行输入符号。 (2)规约 指用某一产生A→β 进行规约。假若β的长度为r,规约的动作是A,去除栈顶的r个项,使状态Sm-r 变成栈顶状态,然后把(Sm-r,A)的下一状态s’ = GOTO(Sm-r,A)和文法符号A推进栈。规约动作不改变现行输入符号。执行规约动作意味着β(= Xm-r+1…Xm)已呈现于栈顶而且是一个相对于A的句柄。 (3)接受 宣布分析成功,停止分析器的工作。 (4)报错 发现源程序含有错误,调用出错处理程序。
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