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tcp-经受时延与nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口
1、经受时延: TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认。 2、nagle算法:一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。TCP收集这些少量的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去 3、滑动窗口1...
2011-02-15 16:46:46 173
原创 utf8
为了统一全世界各国语言文字和专业领域符号(例如数学符号、乐谱符号)的编码,ISO制定了ISO 10646标准,也称为UCS(Universal Character Set)。UCS编码的长度是31位,可以表示231个字符。如果两个字符编码的高位相同,只有低16位不同,则它们属于一个平面(Plane),所以一个平面由216个字符组成。目前常用的大部分字符都位于第一个平面(编码范围是U-0000000...
2011-02-01 11:48:08 160
Haskell中文版教程
2010-06-24
空空如也
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