单片机毕设打砖块游戏(STM32 OLED)

一、电路设计

此电路由stm32最小系统板、oled显示模块、蜂鸣器模块和按键模块组成。

二、运行效果图

三、部分代码


#include “stm32f10x.h” // Device header
#include “key.h”
#include “OLED.h”
#include “GAME.h”

extern int8_t Restart;
extern uint32_t GameScore;
uint8_t i,j=0;

void Game(void)
{
	i=KEY_ValueReturn();
	if(i)
	{
		i=0;
		OLED_Clear();
		while(1)
		{
			GameBody();
			i=KEY_ValueReturn();
			
			if(ReturnGameOverFlag()==1)//¼ì²âµ½ÓÎÏ·½áÊø±êÖ¾
			{
				OLED_Clear();
				while(1)
				{
					if(Counter_1_FullFlagReturn()){j=!j;}
					if(j)
					{
						OLED_Clear();
					}else
					{
						OLED_ShowString(1,1,"SCORE:");
						OLED_ShowNum(1,7,GameScore,6);
						
							OLED_ShowString(3,1,"Press key 3 to");
							OLED_ShowString(4,1,"restart");
					}
					i=KEY_ValueReturn();
					if(i==3){ OLED_Clear();Restart=1; break;}
				}
			}
			if(ReturnGameOverFlag()==0 && Restart==0)
			{
			
				if(i==3 )
				{
					OLED_Clear();
					while(1)
					{
						if(Counter_1_FullFlagReturn()){j=!j;}
						if(j){
							OLED_Clear();
						}else
						{
							OLED_ShowString(1,1,"     PAUSED ");
						}
						i=KEY_ValueReturn();
						if(i==3){OLED_Clear(); break;}
					}
				}
			}
			
		}

	}	
}

int main()
{	
	
	OLED_Init();
	Key_Init();
	InitAllVariable();
	OLED_ShowString(1,1,"Press any key to");
	OLED_ShowString(2,1,"start game");
	while(1)
	{
		Game();
	}
}


🔥 项目分享:

https://gitee.com/feifei1122/simulation-project

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