GIS算法
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GIS算法(一)直线或线段与线段相交求交点的算法(C语言)
简介:在GIS算法中我们最常用的算法计算,面和面是否相交,线段之间是否相交,今天我就分享一个直线或线段与线段相交并求其交点的算法。基本思路:如图:(请忽略我的作图水平) 1. 则先判断L0和L1是否相交,如图进行两次跨立实验 分别是q1q2和q1p2结果为temp1,q1q2和q1p1结果为temp2. 2. 根据temp1和temp2的值的正负,是否为0,进行考虑。i...原创 2018-05-26 11:05:04 · 5949 阅读 · 6 评论 -
GIS算法(二)运用C#自带的函数绘制五角星和多边形(C#)
前言:当我们敲下第一行代码向计算机世界说一句—–Hello World 我们就打开了一扇通往计算机世界的大门。 计算机的世界总是充满着未知和挑战, 当我们的代码第一次出现在漆黑的控制台; 当我们第一次实现和计算机的交互; 当我们第一次完成自己的窗体应用。 我们都会不禁感慨:———————–咋又出BUG了?额( ఠൠఠ )ノ 反正当我们告别乌漆嘛黑的控制台,还是有点小激动的。。...原创 2018-05-26 11:34:23 · 2867 阅读 · 2 评论