优化 .NET的性能[转]

优化 .NET的性能 
   
转自:http://www.cnblogs.com/Donets/archive/2007/04/05/701726.html

  1)避免使用ArrayList。
   因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。
  
  2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.
  
  3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。 
   

// 避免 
   
//  
   MyObject obj  =   new  MyObject(); 
   obj.Status 
=   " ACTIVE "
   
   
// 推荐 
    const   string  C_STATUS  =   " ACTIVE "
   MyObject obj 
=   new  MyObject(); 
   obj.Status 
=  C_STATUS; 

   
  4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
  
   例: 

   
   
const   string  C_VALUE  =   " COMPARE "
   
if  (String.Compare(sVariable, C_VALUE,  true ==   0
   

   Console.Write(
"SAME"); 
   }
 
   


   
  5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,.
  
   //避免 

   String sXML  =   " <parent> "
   sXML 
+=   " <child> "
   sXML 
+=   " Data "
   sXML 
+=   " </child> "
   sXML 
+=   " </parent> "


   
   //推荐 

   StringBuilder sbXML  =   new  StringBuilder(); 
   sbXML.Append(
" <parent> " ); 
   sbXML.Append(
" <child> " ); 
   sbXML.Append(
" Data " ); 
   sbXML.Append(
" </child> " ); 
   sbXML.Append(
" </parent> " ); 


   
  6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance.
  如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

 

    // 避免 
   XmlDocument xmld  =   new  XmlDocument(); 
   xmld.LoadXml(sXML); 
   txtName.Text 
=  xmld.SelectSingleNode( " /packet/child " ).InnerText; 
   
  . 
   
   
// 推荐 
   XPathDocument xmldContext  =   new  XPathDocument( new  StringReader(oContext.Value)); 
   XPathNavigator xnav 
=  xmldContext.CreateNavigator(); 
   XPathNodeIterator xpNodeIter 
=  xnav.Select( " packet/child " ); 
   iCount 
=  xpNodeIter.Count; 
   xpNodeIter 
=  xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element,  false ); 
   
while (xpNodeIter.MoveNext()) 
   { 
   sCurrValues 
+=  xpNodeIter.Current.Value + " ~ "
   } 


 

7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。 
   

    // 避免 
    for ( int  i = 0 ; i < 10 ; i ++
   { 
   SomeClass objSC 
=   new  SomeClass(); 
   . 
   . 
   . 
   
   } 
   
   
// 推荐 
   SomeClass objSC  =   null
   
for ( int  i = 0 ; i < 10 ; i ++
   { 
   objSC 
=   new  SomeClass(); 
   
   . 
   . 
   . 
   } 
   


  8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception. 
   

// 避免 
    try  
   { 
   
< some logic >  
   } 
   
catch (Exception exc) 
   { 
   
< Error handling >  
   } 
   
   
// 推荐 
    try  
   { 
   
< some logic >  
   } 
   
catch (System.NullReferenceException exc) 
   { 
   
< Error handling >  
   } 
   
catch (System.ArgumentOutOfRangeException exc) 
   { 
   
< Error handling >  
   } 
   
catch (System.InvalidCastException exc) 
   { 
   
< Error handling >  
   } 
   


   
  9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
  不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。 
   

    try  
   { 
    
   } 
   
catch  
   {
   
finally  
   { 
   conntion.close() 
   } 


  10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
  
  11) 使用适当的Caching策略来提高性能

转载于:https://www.cnblogs.com/vagerent/archive/2008/05/04/1181451.html

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