编程解题首先需要分析问题,再设计算法,最终把算法翻译成程序,而算法设计是从C++的核心能力。
程序的基本结构
-
头文件
格式:#include<引用文件名>
对其他程序的引用,包括功能函数、数据借口声明的载体文件等。必写 -
字空间
格式:using namespace std;
有效防止变量、函数、类同名的问题。必写 -
主函数
一个程序有且只有一个名为"main"的函数
格式:int(函数返回值类型) main{
语句
return 0;
} -
标识符:表示对象名字
变量名规则:
1)不与系统里的关键字同名
2)只包括字母数字下划线,且数字不开头
3)先定义,后使用
4)同一作用域内 不能重复定义
5)有大小写之分
6)见名知意 -
关键字
表P16
顺序结构
cout语句
格式:cout<<项目1<<项目2;
使用输入输出流必须写头文件iostream
输出式子和量的结果""的内容等
cin语句
格式:cin>>格式1>>格式2
键盘输入时注意:
- 数据个数一致
- 输入顺序一致
- 输入类型一致
赋值语句
变量名=值或表达式
注意:
- "=="才是关系运算符
- 计算顺序从右到左,有括号先计算括号内的
- 表达式的值为变量
数据类型
P27数据类型及其字节长度、取值范围表
注:
- 小心数据溢出
- int(ch)表示吧ch字符强制转换为int类型
- sizeof函数可以获取数据类型长度
常量与变量
常量格式:类型名 const 常量名(常用大写);
变量格式:类型名 变量名1,变量名2;
字符与字符串
- 字符变量(单引)
- 转义字符(不能直接显示)
P35转义字符表
getchar(输入字符),表示从终端输入一个字符
putchar(输出字符),表示向终端输出一个字符 - 字符串变量(双引号)
可用插入char s[]也可以用STL中的string类型
在C语言中不存在可以用函数gets和puts
运算符
P38算数运算符
P39常用数学函数,使用前必须添加cmath或者math. h头文件
符合运算符:自加、自减运算符、符合算数赋值
运算规则
P51部分运算符的优先级和结合性
格式控制
cout<<setprecision(n)<<fixed<<变量名;//保留两位小数
或者用C语言的scanf和printf函数,使用前需要加上cstdio头文件
P55常用的格式字符
P57二者比较