浅谈动态库技术

1.动态库的创建与使用规范
(1)动态库创建
头文件中进行如下定义导出

//api.h
#ifdef HELLOAPI


#else
#define HELLOAPI extern "C" __declspec(dllimport)


#endif


HELLOAPI void  printHello();

定义文件中进行如下操作

#include "stdafx.h"
//此处先定义HELLOAPI在进行include "Hello.h",是为了将HELLOAPI定义为导出
#define HELLOAPI extern "C" __declspec(dllexport)


#include "Hello.h"

void printHello()
{
	AfxMessageBox(_T("Hello"));
}

(2)动态库的使用
静态加载库

#include "stdafx.h"
#include "../DLLTest/Hello.h"

#define DLLIMPORT __declspec(dllimport)

#pragma comment(lib,"..\\Debug\\DLLTest.lib")//也可以在编译器中进行设置

extern DLLIMPORT void printHello();//此处声明一下,是为了提前通知编译器,易产生略微高效的代码

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	printHello();
	return 0;
}

动态加载库

#include "stdafx.h"
#include <afx.h>

#define DLLIMPORT __declspec(dllimport)

typedef DLLIMPORT void  (WINAPI *pfnPrintHello)(void);//声明一个与DLL中要调用的函数的指针,类型和参数都要一致

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	TCHAR szPath[_MAX_PATH];
	GetModuleFileName(NULL,szPath,_MAX_PATH);
	CString strPath(szPath);
	CString strDllPath = strPath.Left(strPath.ReverseFind(_T('\\')));
	strDllPath.Append(_T("\\DllTest.dll"));
	HMODULE hDll = GetModuleHandle(strDllPath); //检测当前DLL是否已经被映射到进程的地址空间
	if(hDll==NULL)
	{
		hDll= LoadLibrary(strDllPath);//动态加载DLL
		if(hDll == NULL)
			FreeLibrary(hDll);
	}
	pfnPrintHello printHello = (pfnPrintHello)GetProcAddress(hDll,"printHello");
	if(printHello!=NULL)
		printHello();
	FreeLibrary(hDll);//调用完毕后,释放内存,动态加载节省程序资源hDll = NULL;//将资源释放后,将句柄设为空
	return 0;
}
2.动态加载与静态加载各自优势
(1)静态加载:发生在应用程序运行的前一阶段,为DLL分配空间,导入后程序才开始进行,这样程序的加载时间就是延长,而且DLL的存活时间是整个程序的存活时间,浪费资源,优点是不会影响程序本身的性能。
(2)动态加载:发生在程序运行之后,在程序得知将要调用DLL中的函数时,会有线程进行资源的加载,优点是内存资源的节省,使用完立即释放,但由于在程序运行期间进行加载,会影响程序性能。
3.注意事项
(1)由于DLL不会拥有对象,如果在DLL中有类似于malloc这样的申请内存的函数,就要有对应的free的释放资源的函数。
(2).DEF文件的作用:由于microsoft在编译dll时候会自动将函数改名,例如"func“可能改成为"_func@4",在与其他厂商合作的时候,为避免不同编译器引起的DLL中函数找不到情况下,用.DEF将函数名导出,这样编译器就自动识别.DEF中的函数名称。




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