- 博客(7)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3d UGUI 实现刮刮卡 橡皮擦
有个朋友问我怎么在Unity中使用 UGUI 实现刮刮卡功能,之前确实没有做过,但我想了下,应该使用 Shader 可以达到。于是花了点时间实现了下改功能。下面说下实现方式。这里我主要使用到一个脚本和一个Shader。Shader "Unlit/Transparent Colored Eraser"{ Properties { ...
2015-12-28 18:54:00 1077
转载 unity3d ios 交互
写这篇博文之前,我也为之忙活了半天,对于那些不熟悉oc的童鞋来说,非常有用,这里主要会讲到常用的通信机制。和一些关于IOS的代码讲解。一下主要讲解使用unity3d调用IOS的界面浏览一张图片。1.unity3d 与 IOS 的基本通信机制。在C#脚本中,定义一个类,里面写入类似这样的public static class PlatformNative{[Dl...
2014-07-31 08:51:00 134
转载 Unity3d在线更新研究
由于项目中打算使用unity3d,最近研究它在线更新的问题,得到一个答案:死心吧!1.C#反射机制ios不适用,unity3d在ios平台上与其他平台不一样,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使适用映射,对于unity3d来说也不方便,这与unity3d采用mono机制,比如:一个挂在GameObject上的Mono脚本,初始化是不能自己new的,而完全由mono创建,如果适...
2013-06-09 17:18:00 153
转载 如何删除mac中launchpad的图标
这个问题很郁闷,也纠结了我很久,不够还是解决了,废话不多说,如下第一种情况:鼠标点住其中一个图标不要放开,过会launchpad面板上的所有图标都会抖动,有些图标上出现XX,如果你想要删除的也有XX,那么就直接点XX. OK 了。另一个方法是同时按住Ctrl+option+alt 键。同样所有图标会抖动,和上面一样。第二种情况:在第一种情况下,你要删除的图标没有出现X...
2013-05-10 09:35:00 355
转载 jquery和json表单操作(二)
上一章讲到使用jquery和json给一个表单赋值,既然有赋值动作,那么就应该有取值,好,进入正题。大家使用过json插件的就应该明白json js中有$.fn.serializeObject 插件方法。使用该方法可以简单的就将一个表单序列化为json对象。表单中的元素 {name:value , ...} . 如果项目中使用的是 struts2,很多人就会很困惑了,比如一个 U...
2011-07-26 13:44:00 113
转载 jquery和json表单操作(一)
在一个项目中,我们经常要编辑数据,通常是将要编辑的数据设置到一个表单中,对于小量的数据倒是可以每一个的去给它赋值,但如果是一个对象,数据字段很多的情况下,该怎么办呢,重复的代码经常会让人觉得很反感,维护起来也很恶心。在这里我使用jquery把json数据重置表单,只要一行代码就搞定。当然也可能会有些bug,具体我还没有去认真测试,算是一种解决办法吧,供大家参考.html:&l...
2011-07-25 13:30:00 127
转载 一个调节颜色亮度的小功能
/*** * @author jt.tao* 2010-07-18*/public class ColorPicker { public String pad(String num, int totalChars) { String pad = "0"; num = num + ""; while (num.length() <...
2011-07-20 16:57:00 177
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人