数据结构之——队列的操作

顺序队列

#include <iostream>
using namespace std;
//顺序队列
#define MaxSize 10
typedef struct
{
	int data[MaxSize];
	int front, rear;
}SqQueue;
//初始化队列
void Init_Queue(SqQueue *&q)
{
	q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
	q->front = q->rear = -1;
}
//销毁队列
void  Destory(SqQueue*& q)
{
	free(q);
}
//判断队列是否为空
bool Queue_Empty(SqQueue*& q)
{
	return (q->front ==q->rear );
}
//进队列
bool EnQueue(SqQueue*&q, int e)
{
	if (q->rear == MaxSize - 1)
		return false;
	q->rear++;
	q->data[q->rear] = e;
	return true;
}
//出队列
int  DeQueue(SqQueue*&q,int &e)
{
	if (q->front == q->rear)
		return false;
	q->front++;
	e = q->data[q->front];
	return e;
}

int main()
{
	SqQueue* q;
	int e;
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int  b[5] = { 0 };
	Init_Queue(q);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		EnQueue(q, a[i]);
	}
	for (int j = 0; j < 5; j++)
	{
		b[j] = e = DeQueue(q, e);
	}
	for (int k = 0; k < 5; k++)
	{
		cout << b[k];
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
出队后,剩余的空间就用不到了,所以为了高效,需要改进一下

环形队列

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
//顺序队列
#define MaxSize 10
typedef struct
{
	int data[MaxSize];
	int front;		//队头指针
	int count;		//队列中元素个数
}  QuType;

//初始化队列
void  InitQueue(QuType*& qu)	//初始化队运算算法
{
	qu = (QuType*)malloc(sizeof(QuType));
	qu->front = 0;
	qu->count = 0;
}


//判断队列是否为空

//进队列
bool EnQueue(QuType*& qu,int x)   //进队运算算法
{
	int rear;		      	  //临时队尾指针
	if (qu->count == MaxSize)	  //队满上溢出
		return false;
	else
	{
		rear = (qu->front + qu->count) % MaxSize;	//求队尾位置
		rear = (rear + 1) % MaxSize;  //队尾循环增1
		qu->data[rear] = x;
		qu->count++;		 //元素个数增1
		return true;
	}
}

//出队列
int DeQueue(QuType*& qu,int & x)  	//出队运算算法
{
	if (qu->count == 0)		         	//队空下溢出
		return false;
	else
	{
		qu->front = (qu->front + 1) % MaxSize; 	//队头循环增1
		x = qu->data[qu->front];
		qu->count--;			  	 //元素个数减1
		return x;
	}
}
bool QueueEmpty(QuType* qu)	   //判队空运算算法
{
	return(qu->count == 0);
}

int main()
{
	QuType* q;
	int e;
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int  b[5] = { 0 };
	InitQueue(q);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		EnQueue(q, a[i]);
	}
	for (int j = 0; j < 5; j++)
	{
		b[j] = e = DeQueue(q, e);
	}
	for (int k = 0; k < 5; k++)
	{
		cout << b[k];
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
//顺序队列
#define MaxSize 10
typedef struct qnode
{
     int data;	//数据元素
	struct qnode* next;
}  DataNode;
typedef struct
{
	DataNode* front;	//指向单链表队头结点
	DataNode* rear; 	//指向单链表队尾结点
}  LinkQuNode;
void InitQueue ( LinkQuNode*& q)
{
	q = (LinkQuNode*)malloc(sizeof(LinkQuNode));
	q->front = q->rear = NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQuNode*& q)
{
	DataNode* p = q->front, * r;  	//p指向队头数据结点
	if (p != NULL)			//释放数据结点占用空间
	{
		r = p->next;
		while (r != NULL)
		{
			free(p);
			p = r; r = p->next;
		}
	}
	free(p);  free(q);		 	//释放链队结点占用空间
}
bool QueueEmpty(LinkQuNode* q)
{
	return(q->rear == NULL);
}
void enQueue(LinkQuNode*& q,int e)
{
	DataNode* p;
	p = (DataNode*)malloc(sizeof(DataNode));
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	if (q->rear == NULL)   //若链队为空,新结点是队首结点又是队尾结点
		q->front = q->rear = p;
	else
	{
		q->rear->next = p; //将p结点链到队尾,并将rear指向它
		q->rear = p;
	}
}
int deQueue(LinkQuNode*& q,int& e)
{
	DataNode* t;
	if (q->rear == NULL) return false;	//队列为空
	t = q->front;		   		//t指向第一个数据结点
	if (q->front == q->rear)  		//队列中只有一个结点时
		q->front = q->rear = NULL;
	else			   		//队列中有多个结点时
		q->front = q->front->next;
	e = t->data;
	free(t);
	return e;
}

int main()
{
	LinkQuNode* q;
	int e;
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int  b[5] = { 0 };
	InitQueue(q);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		enQueue(q, a[i]);
	}
	for (int j = 0; j < 5; j++)
	{
		b[j] = e = deQueue(q, e);
	}
	for (int k = 0; k < 5; k++)
	{
		cout << b[k];
	}
	return 0;
}
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