GinVueAdmin源码分析1-Viper配置

文件结构

本节将完全按照 ginvueadmin 中配置 viper 的方式作为详解,同时分析 config.yaml

本小节用到的所有文件及其对应作用
路径起点为项目根目录

路径及文件名作用
main.go主入口
config.yaml配置文件
global\global.go全局变量
core\viper.go初始化 viper
core\constant.go常量定义
config\config.go管理全部的配置
config\jwt.goconfig 下辖 jwt 对象
config\local.goconfig 下辖 local 对象
config\system.goconfig 下辖 system 对象

config.yaml

根目录下新建文件 config.yaml

没什么可说的,编写配置文件

这里写了三个对象,这三个对象也是我们后续需要定义的三个结构体

jwt:
  signing-key: signJwt
  expires-time: 2d
  buffer-time: 1d
  issuer: zhiller

system:
  port: 10086

local:
  path: uploads/file
  store-path: uploads/file

global.go

新建文件 global/global.go

在这定义全部的全局变量,后续将在主入口中执行对应初始化过程

这里定义了三个全局变量,我们此次仅需要使用 G_VIPER

import (
	"ginlogin/config"
	"github.com/spf13/viper"
	"gorm.io/gorm"
	"sync"
)

var (
	G_DB     *gorm.DB		// 数据库
	G_VIPER  *viper.Viper	// viper原始对象
	G_CONFIG config.Server	// 序列化后的对象,之后存取变量都用它

	lock sync.RWMutex
)

定义结构体

以下四个文件存放于 config 文件夹下

我们注意到之前在 config.yaml 中定义了四个对象 jwt、local、system
当我们使用 viper 实例进行数据读取时,一般都会指定数据类型(比如 viper.GetString(“xxx”)),非常麻烦
而为每一个配置项都定义一个结构体,在结构体内就把类型都定义好,使用 viper 的 unmarshal 方法将 config.yaml 中的配置项一一映射到结构体内,之后随取随用即可

接下来我们就需要为这三个对象定义对应的结构体,除此之外 config.yaml 还需要配置一个单独的总结构体
结构体之间是嵌套的,不可以缺少任意一个,否则 unmarshal 会报错

首先是 config.yaml 整体的结构

// 文件 config.go
type Server struct {
	JWT    JWT    `mapstructure:"jwt" json:"jwt" yaml:"jwt"`
	System System `mapstructure:"system" json:"system" yaml:"system"`
	Local  Local  `mapstructure:"local" json:"local" yaml:"local"`
}

接下来就是三个对象

// 文件 jwt.go
type JWT struct {
	SigningKey  string `mapstructure:"signing-key" json:"signing-key" yaml:"signing-key"`    // jwt签名
	ExpiresTime string `mapstructure:"expires-time" json:"expires-time" yaml:"expires-time"` // 过期时间
	BufferTime  string `mapstructure:"buffer-time" json:"buffer-time" yaml:"buffer-time"`    // 缓冲时间
	Issuer      string `mapstructure:"issuer" json:"issuer" yaml:"issuer"`                   // 签发者
}
// 文件 local.go
type Local struct {
	Path      string `mapstructure:"path" json:"path" yaml:"path"`                   // 本地文件访问路径
	StorePath string `mapstructure:"store-path" json:"store-path" yaml:"store-path"` // 本地文件存储路径
}
// 文件 system.go
type System struct {
	PORT int `mapstructure:"port" json:"port" yaml:"port"`
}

常量域

新建存储常量的文件 core/constant.go

由于 config.yaml 本来就在根目录,所以路径直接写文件名即可

const (
	CONFIG_PATH = "config.yaml"
)

viper.go

import (
	"fmt"
	"ginlogin/global"
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"github.com/spf13/viper"
)

func Viper() *viper.Viper {
	// 实例化viper对象,指定文件路径以及对应的文件类型
	v := viper.New()
	v.SetConfigFile(CONFIG_PATH)
	v.SetConfigType("yaml")

	// 读配置文件
	err := v.ReadInConfig()
	if err != nil {
		fmt.Errorf("发生错误:%s \n", err)
	}

	// 监听配置文件的变化
	v.WatchConfig()
	// 每次修改配置文件中的配置项,都重新unmarshal一次
	v.OnConfigChange(func(evt fsnotify.Event) {
		fmt.Println("配置文件发生改变", evt.Name)
		// 注意使用 & 引用
		if err = v.Unmarshal(&global.G_CONFIG); err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
	})

	// 首次unmarshal
	if err = v.Unmarshal(&global.G_CONFIG); err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	// viper配置完毕后我们说一句话,证明成功配置了
	fmt.Println("当前服务器运行端口:", global.G_CONFIG.System.PORT)

	// 返回viper实例
	return v
}

主入口

根目录下 main.go

为 viper 全局变量赋予指定实例

import (
	"ginlogin/core"
	"ginlogin/global"
)

func main() {

	global.G_VIPER = core.Viper()

	...
}

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