Unigui可以使用WebSocket进行客户端之间的实时互相发消息。WebSocket是一种支持双向通信的网络协议,可以使客户端和服务器之间实时地进行数据交换。
实现步骤:
1. 在Unigui项目中添加WebSocket组件。
2. 在WebModule的OnCreate事件中开启WebSocket服务。
```
procedure TWebModule1.WebModuleCreate(Sender: TObject);
begin
//创建并启动WebSocket服务
WebSocketHandler := TUniWebSocketHandler.Create;
WebSocketHandler.Port := 8080;
WebSocketHandler.Active := True;
end;
```
3. 在客户端中使用JavaScript代码创建WebSocket对象,建立连接并发送消息。使用UniSession.SendToAll方法可以将消息发送给所有客户端。