1, 简介
很多时候我们写程序都要计算一下时间. 其实就是在一个操作两端记录一下时
间, 然后减一下. 如果我们懒到这个动作都想省掉, 那就用boost::timer吧.
2, 使用
有三个可以用的类
类progress_timer在离开定义自己的scope之后就会自动销毁, 并且显示经过的时间.
#include <boost/progress.hpp>
#include <boost/timer.hpp>
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
{
boost::progress_timer t; // start timing
boost::timer tx;
Sleep(1000);
std::cout << tx.elapsed() << std::endl;
}
std::cout << "Next round" << std::endl;
{
boost::progress_timer j; // start timing
Sleep(1000);
}
return 0;
}
类progress_display显示一个进度条, 好好玩哦.
#include <boost/progress.hpp>
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
boost::progress_display pd(13);
for (int i = 0; i< 13; i++) {
Sleep(100);
++pd;
}
return 0;
}
类timer, 显得比以上两个稍微正式一点. 例子就嵌在上面的程序里面了.
当然你可以在需要的时候用timer.reset重置计时器.
很多时候我们写程序都要计算一下时间. 其实就是在一个操作两端记录一下时
间, 然后减一下. 如果我们懒到这个动作都想省掉, 那就用boost::timer吧.
2, 使用
有三个可以用的类
类progress_timer在离开定义自己的scope之后就会自动销毁, 并且显示经过的时间.
#include <boost/progress.hpp>
#include <boost/timer.hpp>
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
{
boost::progress_timer t; // start timing
boost::timer tx;
Sleep(1000);
std::cout << tx.elapsed() << std::endl;
}
std::cout << "Next round" << std::endl;
{
boost::progress_timer j; // start timing
Sleep(1000);
}
return 0;
}
类progress_display显示一个进度条, 好好玩哦.
#include <boost/progress.hpp>
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
boost::progress_display pd(13);
for (int i = 0; i< 13; i++) {
Sleep(100);
++pd;
}
return 0;
}
类timer, 显得比以上两个稍微正式一点. 例子就嵌在上面的程序里面了.
当然你可以在需要的时候用timer.reset重置计时器.