六、Timer类

本文介绍了C#中的两种计时器:System.Threading.Timer和DispatcherTimer。System.Threading.Timer在后台线程中工作,适合非UI操作;DispatcherTimer适用于基于XAML的应用,其事件处理在UI线程,方便更新界面。文中通过实例展示了如何使用DispatcherTimer创建一个每秒转动的时钟指针。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用计时器,可以重复调用方法。本节介绍两个计时器:System.Threading名称空间中的Timer类和用于基于XAML应用程序的DispatcherTimer。

使用System.Threading.Timer类,可以把要调用的方法作为构造函数的第一个参数传递。这个方法必须满足TimeCallBack委托的要求,该委托定义一个void返回类型和一个object参数。通过构造函数的第二个参数,可以传递任意对象,用回调方法中的object参数接收对应的对象。例如,可以传递Event对象,向调用者发送信号。第3个参数指定第一次调用回调方法时的时间段。最后一个参数指定回调的重复时间间隔。如果计时器应只触发一次,就把第4个参数设置为值-1。

如果创建Timer对象后应改变时间间隔,就可以用Change()方法传递新值:

        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadingTimer();
            
        }
        static void ThreadingTimer()
        {
            void TimerAction(object o)=>Console.WriteLine($"System.Threading.Timer {DateTime.Now:T}");
            using (var t1 = new Timer(TimerAction,null,TimeSpan.FromSeconds(2),TimeSpan.FromSeconds(3)))
            {
                Task.Delay(15000).Wait();
            }
        }

运行结果:


                
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