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原创 2021-07-17
如何去掉html单击时的input文本框的边框: 1.设置边框宽度为0或者透明 2.设置outline:none/medium;边框必须设置透明或者0像素,不然outlline时无法生效的。
2021-07-17 22:05:09 51
原创 设计模式(一):五种单例模式剖析
本篇文章将本人在学习设计模式之初以及后续产生的问题进行汇总并逐一解答。如:1.双重检查加锁为什么可以提高效率。2.懒汉,饿汉模式中实例对象的引用都具有static,二者的具体区别。一. 单例模式的定义 **保证一个类只有一个实例,并提供它的一个全局访问点。**二、应用单例模式解决问题的思路要控制一个类只能有一个实例,就要把创建实例的权限收回,让类自己负责创建实例的工作,然后由这个类提供对外的可以访问该对象的方法,便实现了单例模式。三、单例模式的几种实现1.饿汉式所谓饿汉式,顾名思义,就
2020-08-21 18:51:42 120
原创 接口与抽象类的区别
接口与抽象类的区别抽象类需要被子类继承,接口要被类实现抽象类中可以进行方法声明方法定义,接口只能进行方法声明,即接口的抽象程度更高接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量...
2020-03-15 15:43:30 117
原创 equals与==的区别
equals与==的区别对于基本数据类型基本数据类型的变量储存在栈内存中变量名指向其对应的数值==比较的是数值是否相等对于引用类型new出来的对象储存在堆内存中变量名指向堆中的首地址==比较的是地址,equals比较的是数值public static void main(String[] args) { int a = 10; int b ...
2020-03-15 15:31:49 81
原创 为什么main函数所在的类的方法要写成静态的
为什么main函数所在的类的方法要写成静态的静态方法成员方法可以调用成员变量和方法以及静态变量和方法静态方法只能调用静态变量和方法即成员可以调成员和静态,而静态只能调静态main函数是静态的,所以只能调用静态方法...
2020-03-15 15:14:14 255
空空如也
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