魔法值,是指在代码中直接出现的数值,只有在这个数值记述的那部分代码中才能明确了解其含义,严重影响了代码的可读性。
比如:
int [] array = new int[20];
for (int i = 0; i < 20; i++){
System.out.print(array[i]);
}
如果数组的声明与 for 循环相隔比较远,就很难知道 for 循环里面的控制条件 i < 20 中 20 具体含义是什么。它是数组的长度呢,还是根据需求定义的界限值呢?就搞不清楚。魔法数值使代码的可读性大大下降。而且,如果同样的数值多次出现时,到底这些数值是不是带有同样的含义呢,谁也说不清楚。另一方面,如果本来应该使用相同数值的地方,一旦用错了,也很难发现。
解决办法:使用 static final 定义常量或使用 enum 值。
比如:
static final int LENGTH_OF_ARRAY= 20;
int [] array = new int[LENGTH_OF_ARRAY];
for (int i = 0; i < LENGTH_OF_ARRAY; i++){
System.out.print(array[i]);
}
使用static final 定义常量 LENGTH_OF_ARRAY= 20; 使for循环里面的控制条件 i < LENGTH_OF_ARRAY; 在读代码的时候就可以清晰理解其具体含义。
这里还涉及到一个问题,为什么 i = 0 语句中可以直接使用常量 0,这是因为 0 作为数组最小下标是大家的共识,这样写大家都可以理解,就没有必要再去声明它。
注:使用static final 声明常量,可以方便以后维护更新。修改变量的值时只用修改一处,还不用担心修改了其他不该修改的常量。