黑马程序员——零基础学习iOS开发——09 预处理指令

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一、预处理指令简介

1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译

2.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号

3.预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件

4.C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译


二、预处理指令——宏定义

1.不带参数的宏定义

1)一般形式

#define 宏名字符串

比如#define ABC10


右边的字符串也可以省略,比如#define ABC


2)作用

它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。

接下来写个程序根据圆的半径计算周长

#include <stdio.h>
 
 // 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替
 #define PI 3.14
 
 // 根据圆的半径计radius算周长
 float girth(float radius) {
     return 2 * PI *radius;
 }
 
 int main ()
 {
     float g = girth(2);
     
     printf("周长为:%f", g);
     return 0;
 }

在第4行定义了一个叫PI的宏,在编译预处理之后,第8行中的2 * PI *radius就会变成2 *3.14 * radius


3)使用习惯与注意

1>宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误。

2>对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。

3>在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查。

<span style="font-size:12px;">#define I 100
int main ()
{
    // 在做编译预处理的时候,不管语法对不对,第5行的I都会被替换为100。不过在编译的时候就会报第4行的错。
    int i[3] = I;
    return 0;
}</span>


4)宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令

#define PI 3.14






#undef PI
// PI这个宏在第1行到第8行之间是有效的,第8行后就无效了


5定义一个宏时可以引用已经定义的宏名

#define R  3.0
#define PI 3.14
#define L  2*PI*R
#define S  PI*R*R

2.带参数的宏定义

1)一般形式

#define 宏名(参数列表)字符串

2)作用

在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将字符串中的参数宏名右边参数列表中的参数替换

#include <stdio.h>

#define average(a, b) (a+b)/2

int main ()
{
    int a = average(10, 4);
    
    printf("平均值:%d", a);
    return 0;
}

3行中定义了一个带有2个参数的宏average,第7行其实会被替换成:int a = (10 +4)/2;,输出结果为:。是不是感觉这个宏有点像函数呢?


3.使用注意

1)宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串

#define average (a, b) (a+b)/2

int main ()
{
    int a = average(10, 4);
    return 0;
}

2)带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数,以免导致计算结果不是我们想要的结果。

如果定义宏的时候不用小括号括住参数:

#include <stdio.h>

#define D(a) 2*a

int main ()
{
    // 由于第三行字符串中a没有加括号,D(3+4)将被替换成 2*3+4,而我们想要的却是2*(3+4)
    int b = D(3+4);
    
    printf("%d", b);
    return 0;
}

4.与函数的区别

从整个使用过程可以发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。但是两者是有本质区别的:

1)宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题

2)函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率


三、预处理指令——条件编译


在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。

1.基本用法

#if 条件1
...code1...// 代码段1
#elif 条件2
...code2...// 代码段2
#else
...code3...// 代码段3
#endif


1>如果条件1成立,那么编译器就会把#if #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)

2>如果条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif #else之间的code2代码编译进去

3>如果条件12都不成立,那么编译器就会把#else #endif之间的code3编译进去

4>注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,不然后果很严重(自己思考一下后果)

5> #if #elif后面的条件一般是判断宏定义而不是判断变量,因为条件编译是在编译之前做的判断,宏定义也是编译之前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义

2.举个例子

#include <stdio.h>

#define MAX 11

int main ()
{
#if MAX == 0
    printf("MAX是0");
#elif MAX > 0
    printf("MAX大于0");
#else
    printf("MAX小于0");
#endif
    return 0;
}

在第3行定义了一个宏MAX,当然在开发中这个MAX可能被定义在其他头文件中,现在只是为了方便演示,就写到main函数上面了。注意第7到第13行的条件编译语句。

由于MAX11,所以#elif的条件成立,第10行代码将会被编译进去,其实编译预处理后的代码是这样的:

/*stdio.h文件中的内容将会代替#include <stdio.h>的位置*/
 
 int main ()
 {
     printf("MAX大于0");
     return 0;
 }

3.其他用法

1)#if defined()#if !defined()的用法


// #if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。比如:
#if defined(MAX)
     ...code...
#endif
// 如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。


// 条件也可以取反:
#if !defined(MAX)
     ...code...
#endif
// 如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
tips:#endif 很重要,如果不写后果很严重。是什么后果?自己想一下吧。

2)#ifdef#ifndef的使用

#ifdef的使用和#if defined()的用法基本一致

#ifdef MAX
     ...code...
#endif
// 如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

#ifndef又和#if !defined()的用法基本一致

#ifndef MAX
     ...code...
#endif
// 如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

四、预处理指令——文件包含

1.基本概念

其实我们早就有接触文件包含这个指令了,就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

2.一般形式

1)第一种形式:#include <文件名>

直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件


2)第二种形式:#include "文件名"

系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找


3.使用注意

1)#include令允许嵌套包含,比如a.h包含b.hb.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.hb.h包含 a.h

2)使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率

例如:one.h文件中声明了one函数;two.h文件中文件包含了one.h,并且声明了two函数;
现在main函数要调用one和two这两个函数,但写main函数的人不一定知道two.h中已经包含了one.h,所以我们很可能会同时包含one.h和two.h。
   


预编译过后,main.c文件中的代码是这样的:

#include <stdio.h>
// 第3行是原来的 #include "one.h"
void one();
// 第5、6行是原来的 #include "two.h"
void one();
void two();

int main()
{
    one();
    two();
    
    return 0;
}
这样的结果是,one函数被声明了两次,虽然编译器不会报错,但是降低了编译效率。

那么,如何解决这个问题呢?

一般,我们会这样写头文件的内容:



这样写头文件后,main.c文件的代码效果相当于:


能想到这样写之后的效果么?当预编译时,由于第4行代码做过了#define _ONE_H_ 这个操作,13至18行代码就不会被编译,这样就达到了我们想要的效果:即便two.h中嵌套了one.h,也不会导致one.h被重复包含。

tips:

一般,用于防止头文件被重复包含所写的#ifdef、#define 后面的字符串,我们保持与本文件名一致,前后加下划线。比如上面的 #define _ONE_H_


小结:

1.带参数的宏比函数具有更高的执行效率。

2.宏定义仅仅是文字替换,为了避免计算结果不正确,宏的参数要加上括号。

3.条件编译要记住写 #endif ,不然后果很严重。

4.可以嵌套包含(b.h包含a.h,c.h包含b.h),但是不能递归包含(a.h包含b.h,b.h包含a.h)。

4.为了防止我们写的头文件被重复包含,注意头文件的书写规范

#ifndef  _XXX_H_

#define _XXX_H_

…code…

…code…

#endif


To be continue……


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