最近结合palabos的两个案例程序gridrefinement3D
和generalExternalFlow
编写了一个旋翼尾流的一个小程序。
程序计算过程中出现了在finestlevel的边缘发散的情况,经过调试程序发现,在gridrefinement3D
中,有如下几行代码:
// Use "collideAndStream" at all levels except the finest one, at
// which "executeInternalProcessors" is used instead.
std::map<plint, bool> useExecuteInternalProcessors;
for (plint iLevel = 0; iLevel