用java写了一个多人聊天程序,服务端和客户端都写了

本程序采用客户机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多 线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。

主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发、客户登录信息的管理以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入。采用Client/ServerC/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现私聊,群聊,用户注册,登陆,退出聊天系统等功能。

效果图如下

点击此处下载文档和源码

 

 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是一个简单的多人聊天室项目的代码示例,它包含了网络编程、I/O流、读线程和GUI。这个项目使用Java的Swing库来创建GUI的用户界面,使用Socket和ServerSocket类来实现网络编程。这个项目的主要思路是,客户连接到服务器后,可以向服务器发送消息并接收其他客户发送的消息。以下是代码示例: ### 服务代码 ``` import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Server { private List<ClientThread> clients = new ArrayList<>(); public void start() throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); ClientThread clientThread = new ClientThread(socket); clients.add(clientThread); clientThread.start(); } } private void broadcast(String message, ClientThread sender) throws IOException { for (ClientThread client : clients) { if (client != sender) { client.sendMessage(message); } } } private class ClientThread extends Thread { private Socket socket; private InputStream inputStream; private OutputStream outputStream; public ClientThread(Socket socket) throws IOException { this.socket = socket; this.inputStream = socket.getInputStream(); this.outputStream = socket.getOutputStream(); } public void sendMessage(String message) throws IOException { outputStream.write(message.getBytes()); } @Override public void run() { try { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; int length = inputStream.read(buffer); if (length == -1) { clients.remove(this); break; } String message = new String(buffer, 0, length); broadcast(message, this); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws IOException { Server server = new Server(); server.start(); } } ``` ### 客户代码 ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class Client extends JFrame { private JTextField textField; private JTextArea textArea; private JButton sendButton; private Socket socket; private InputStream inputStream; private OutputStream outputStream; public Client() { setTitle("多人聊天室"); setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setLayout(new BorderLayout()); textArea = new JTextArea(); textArea.setEditable(false); add(new JScrollPane(textArea), BorderLayout.CENTER); JPanel inputPanel = new JPanel(new BorderLayout()); add(inputPanel, BorderLayout.SOUTH); textField = new JTextField(); inputPanel.add(textField, BorderLayout.CENTER); sendButton = new JButton("发送"); inputPanel.add(sendButton, BorderLayout.EAST); sendButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String message = textField.getText(); try { sendMessage(message); textField.setText(""); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } }); } private void connect() throws IOException { socket = new Socket("localhost", 8888); inputStream = socket.getInputStream(); outputStream = socket.getOutputStream(); Thread readThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; int length = inputStream.read(buffer); if (length == -1) { break; } String message = new String(buffer, 0, length); textArea.append(message + "\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); readThread.start(); } private void sendMessage(String message) throws IOException { outputStream.write(message.getBytes()); } public static void main(String[] args) throws IOException { Client client = new Client(); client.setVisible(true); client.connect(); } } ``` 这个代码示例是一个简单的多人聊天室的实现,它使用了Java中的Socket和ServerSocket类进行网络编程,使用了I/O流来进行数据传输,使用了读线程来实现异步读取数据,使用了Swing库来创建GUI的用户界面。当客户连接到服务器后,可以向服务器发送消息并接收其他客户发送的消息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值