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android学习之旅

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原创 锁屏和解锁源码查看

在frameworks/base/policy/src目录下com.android.internal.policy.impl包从字面上理解是java框架里策略性的代码。里面包含了锁屏和解锁的源码类实现。KeyguardViewBase.java是基础类,继承于framelayout,定义了键盘锁的本质功能的抽象方法。abstract  method:reset();onScreenTu

2013-10-28 11:01:02 967

转载 linux的权限信息

[root@localhost ~]# ls -l 总计 152 -rw-r--r-- 1 root root 2915 08-03 06:16 a -rw------- 1 root root 1086 07-29 18:35anaconda-ks.cfg ………………………………………… 第1行:总计(total)

2013-09-03 11:26:10 720

转载 adb shell dumpsys

Android has an interesting command called dumpsys  to dump some system information. Even described on adb manual  I think that some points should be reinforced. In order to get the complete status j

2013-04-26 15:08:19 567

转载 java中的Hashmap得理解,附一点hashtable

Hashmap是一种非常常用的、应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下。网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论。 1、hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构

2012-12-10 10:51:58 398

原创 关于应用中过多的imageView和listView导致的不定时的oom(主要是bitmap 被VM buget 限制)和电子书的实现

网上流传的关于bitmap内存泄漏的解决方案,都是两种 : 1.减小图片的大小,即使用options.insampesize,但是还是不能彻底的解决偶尔的oom。2.去掉bitmap被指向的引用,让system.gc来处理这个问题,但是bitmap是在native层分配内存,而且在多个activity存在得应用中无法根本上除掉bitmap得引用(除非再程序一开始时,成员都规定再onDestory里

2012-12-05 16:02:27 1000

转载 JAVA中常用英文简写全拼及中文含义

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/houjie410782/article/details/6069094API (Application Programming Interface) 应用编程接口JRE (Java Runtime Enviroment) Java 运行时环境JDK (Java Development Kit) Java开发工具包

2012-09-11 10:27:37 1435

转载 程序猿装B指南

一.准备工作“工欲善其事必先利其器。”1.电脑不一定要配置高,但是双屏是必须的,越大越好,能一个横屏一个竖屏更好。一个用来查资料,一个用来写代码。总之要显得信息量很大,效率很高。 2.椅子不一定要舒服,但是一定要可以半躺着。 3.大量的便签,各种的颜色的,用来记录每天要完成的事务,多多益善。沿着电脑屏幕的边框,尽量贴满,显出有很多事情的样子。 4.工具书,orelly的

2012-09-08 12:21:34 1828

原创 1989年

1989年,开源软件之父Richard Matthew Stallman 与一群律师起草了广为使用的 GNU通用公共协议证书(GNU General Public License , GNU GPL)。提出了“CopyRight”的概念。同时,GNU计划中除了最关键的Hurd操作系统内核之外,其他的绝大多数已经完成。-------添加后续,1991年 芬兰大学生 Linus Torvalds在GN

2012-08-10 15:01:00 867

原创 关于canvas的理解

android 里 在重写onDraw方法里会传入一个canvas的画布,但是之前对canvas了解甚少。在次记录学习理解,希望逐步修改认识错误。           Bitmap是canvas内存中真实存在的数据,用来储存像素,canvas提供做图动作的API操作。这里面需要注意的就是 canvas的clip和translate会对画布的位置进行调整,每上一次的操作在下一次是有效的,

2012-08-09 17:47:11 831

串口调试助手.rar

单片机串口调试程序,可以可视的发送和显示回PC的串口数据。

2010-04-15

空空如也

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