CreateEvent使用总结

 

1、  CreateEvent

HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,

BOOL bInitialState,LPCTSTR lpName );

         功能:创建一个命名或无名的事件对象

参数:

lpEventAttributes:安全属性。可简单设置为NULL

bManualReset:复位方式。 指定将事件对象创建成手动复原还是自动复原。如果是TRUE,那么必须用ResetEvent函数来手工将事 件的状态复原到无信号状态。如果设置为FALSE,当事件被一个等待线程释放以后,系统将会自动将事件状态复原为 无信号状态。

bInitialState: 初始状态。指定事件对象的初始状态。如果为TRUE,初始状态为有信号状态;否则为无信号状态。

lpName: 对象名称。可简单设置为NULL。

可能还需要使用到的函数:

1、  SetEvent

BOOL SetEvent(HANDLE hEvent );

功能:设置事件对象为有信号状态。

2、  ResetEvent

BOOL ResetEvent( HANDLE hEvent );

功能:设置事件对象为无信号状态。

3、  WaitForSingleObject

DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds );

功能: 检测hHandle事件的信号状态。

参数:

hHandle:句柄。可以是Event 、Mutex 、Semaphore 、Process 、Thread

dwMilliseconds:超时时间。

返回值:

WAIT_OBJECT_0:核心对象已被激活。

WAIT_TIMEOUT:等待超时。

WAIT_FAILED:失败。出现错误,可通过GetLastError得到错误代码。

4、  其它WaitForMultipleObjects、_beginthreadex、CreateThread等。

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