C++事件的建立和使用SetEvent,ResetEvent

一、事件是很常用的多线程同步互斥机制

     函数原型如下所示,一共四个参数:

HANDLE CreateEvent(

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SECURITY_ATTRIBUTES结构指针,可为NULL
 BOOL bManualReset,     // 手动/自动
                                     // TRUE:表示手动,在WaitForSingleObject后必须手动调用ResetEvent清除信号
                                    // FALSE:表示自动,在WaitForSingleObject后,系统自动清除事件信号
 BOOL bInitialState,        //初始状态,FALSE为无信号,TRUE为有信号
 LPCTSTR lpName         //事件的名称
    );


二、下面是使用演示:

     1、首先在要使用时间的类中声明这个事件的句柄,用来标识这个事件,如下所示:

             


      2、声明好了句柄,就要调用CreateEvent()函数创建事件了,如下所示:

            


      3、设置信号的初始状态,使用SetEvent()(激活状态)或者ResetEvent()(未激活状态),依据使用设置,这里是Set如下所示:

            


       4、在函数中检测事件的状态,如下所示在循环中检测事件的状态,如果事件未被激活,循环将会被挂起在这里,不会往下执行,除非在别处调用了SetEvent()或者ResetEvent(),这里是事件被激活之后才会往下执行

    

            


        5、执行完成之后调用ResetEvent()将事件状态还原(如果创建事件的时候是手动设置的话)。

     

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### 回答1: createeventsetevent和waitforsingleobject是操作系统中用来实现线程同步和通信的函数/方法。 createevent函数用于创建一个事件对象。一个事件对象可以是自动重置的或者手动重置的。自动重置的事件对象一旦被signal(即触发)后,会自动将其状态重新设置为非信号状态;而手动重置的事件对象需要手动将其状态重置为非信号状态。createevent函数会返回一个事件对象的句柄。 setevent函数用于将一个事件对象设置为信号状态。当某个线程调用setevent函数后,事件对象的状态将变为信号状态。如果多个线程在等待该事件对象,则所有等待的线程将被唤醒。 waitforsingleobject函数用于等待一个对象的信号状态。如果对象的状态是非信号状态,则调用线程进入等待状态,直到该对象状态变为信号状态。在等待期间,线程可能会被操作系统挂起,以减少系统资源的占用。 这三个函数/方法的组合可以用来实现线程之间的同步和通信。例如,在多个线程中,可以使用createevent创建一个事件对象,并且设置为非信号状态。然后,某个线程可以调用setevent函数将该事件对象设置为信号状态。其他线程可以调用waitforsingleobject函数等待该事件对象的信号状态。当该事件对象的状态变为信号状态时,被等待的线程将被唤醒,从而实现线程间的同步和通信。 总而言之,createeventsetevent和waitforsingleobject是操作系统中用来实现线程同步和通信的函数/方法,可以帮助开发人员实现多线程程序中的同步和通信需求。 ### 回答2: createeventsetevent和waitforsingleobject是Windows操作系统中的三个同步机制函数。 createevent函数用于创建一个事件对象。一个事件对象是一个用来通知其他线程或者进程某个事件已经发生的同步对象。该函数返回一个事件对象的句柄,可以用来引用这个事件对象。 setevent函数用于将一个事件对象设置为信号状态。这意味着事件对象的状态被置位,其他等待该事件对象的线程将会被唤醒。setevent函数将事件对象的信号状态从非信号状态切换到信号状态。 waitforsingleobject函数用于等待一个对象的信号状态。当一个线程调用此函数时,它会进入等待状态,直到被等待的对象发出信号。对于一个事件对象来说,如果它的信号状态为非信号状态,waitforsingleobject函数将使线程进入等待状态;而如果它的信号状态为信号状态,则线程将跳过等待,并继续执行后续的代码。 通过这三个函数的配合使用,我们可以实现线程间的同步。例如,一个线程可以通过createevent函数创建一个事件对象,并将其传递给其他线程。其他线程可以通过waitforsingleobject函数等待该事件对象的信号状态。当需要时,一个线程可以通过setevent函数将该事件对象的信号状态置位,从而唤醒等待该事件对象的线程。 总结而言,createevent函数用于创建一个事件对象,setevent函数用于将事件对象设置为信号状态,waitforsingleobject函数用于等待一个对象的信号状态。这三个函数的结合使用可以实现线程间的同步机制,以便有效地管理多个线程的执行顺序和资源访问。 ### 回答3: createeventsetevent和waitforsingleobject都是操作系统中与进程间通信和同步机制相关的函数。 createevent函数用于创建一个事件对象。事件对象有两种状态,分别是有信号和无信号。通过createevent函数创建事件对象默认是无信号状态。可以根据需要通过设置参数来创建手动重置或自动重置的事件对象。 setevent函数用于设置事件对象的状态为有信号。当事件对象被设置为有信号状态时,其他进程可以通过waitforsingleobject函数等待该事件的发生。 waitforsingleobject函数用于等待一个可等待对象的发生。在这里,我们可以将事件对象作为可等待对象来使用。当事件对象被设置为有信号状态时,调用waitforsingleobject函数的进程将会被唤醒并继续执行后续代码。如果事件对象处于无信号状态,调用waitforsingleobject函数的进程将会被挂起,直到事件对象状态变为有信号。 这些函数通常用于进程间的同步和通信。例如,一个进程可以创建一个事件对象,并将其设置为无信号状态。另一个进程可以通过waitforsingleobject函数等待该事件的发生。当第一个进程完成某个任务后,可以通过setevent函数将该事件设置为有信号状态,以通知第二个进程可以继续执行。 这些函数在多线程环境中也非常有用。通过使用事件对象和这些函数,可以实现线程之间的同步和协调,控制线程的执行顺序和相互通知。 总之,createeventsetevent和waitforsingleobject是操作系统中用于进程间通信和同步的重要函数,可以提供有效的线程和进程管理机制,确保程序正确、有序地执行。

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