VC精确定时

 

基本内容参考这里的

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1301

http://hi.baidu.com/necrohan/blog/item/899eb7d1590501329b5027d4.html
1、WM_TIMER消息映射
SetTimer()设置定时间隔,定时响应函数  OnTimer()
计时精度30ms,定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应。

2、sleep()函数
计时精度30ms,CPU占用率高,延时期间不能处理其他的消息。

3、COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程
计时精度秒级。
   CTime类和CTimeSpan类也行。
4、GetTickCount()函数
在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,CPU占用率高。

5、多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void)
精度为ms级

6、多媒体定时器timeSetEvent()函数
精度为ms级

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, WORD dwUser, UINT fuEvent )

函数的参数说明如下:

uDelay:以毫秒指定事件的周期。

uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

lpTimeProc:指向一个回调函数。

dwUser:存放用户提供的回调数据。

fuEvent:指定定时器事件类型:

         TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件

         TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

需引用:
#include <Mmsystem.h>

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

还有该函数MMRESULT timeKillEvent( UINT uTimerID);可能要使用到

 

7、QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数
误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。

 

使用情况:

精确到秒级的使用:

COleDateTime类和COleDateTimeSpan类(或者CTime类和CTimeSpan类)。

精确到毫秒级的使用:

#include <Mmsystem.h>

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

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