基本内容参考这里的
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1301
http://hi.baidu.com/necrohan/blog/item/899eb7d1590501329b5027d4.html
1、WM_TIMER消息映射
SetTimer()设置定时间隔,定时响应函数 OnTimer()
计时精度30ms,定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应。
2、sleep()函数
计时精度30ms,CPU占用率高,延时期间不能处理其他的消息。
3、COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程
计时精度秒级。
CTime类和CTimeSpan类也行。
4、GetTickCount()函数
在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,CPU占用率高。
5、多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void)
精度为ms级
6、多媒体定时器timeSetEvent()函数
精度为ms级
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, WORD dwUser, UINT fuEvent )
函数的参数说明如下:
uDelay:以毫秒指定事件的周期。
uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
lpTimeProc:指向一个回调函数。
dwUser:存放用户提供的回调数据。
fuEvent:指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
需引用:
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
还有该函数MMRESULT timeKillEvent( UINT uTimerID);可能要使用到
7、QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数
误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。
使用情况:
精确到秒级的使用:
COleDateTime类和COleDateTimeSpan类(或者CTime类和CTimeSpan类)。
精确到毫秒级的使用:
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")