文字版战斗小游戏,设定好玩家的昵称,血量,伤害,并开始游戏。
在过程中学习类和方法的使用。
# -*- coding:utf-8 -*-
class 玩家:
def __init__(self,昵称,血量,伤害):
self.昵称 = 昵称
self.血量 = 血量
self.伤害 = 伤害
def 攻击(self,player):
print('战斗开始,玩家[%s]当前生命值:%s。'%(player.昵称,player.血量))
player.血量 = player.血量 - self.伤害
if player.血量<=0:
player.血量 = 0
print(' 玩家[%s]攻击玩家[%s],造成[%s]伤害,对方血量剩余[%s]。'%(self.昵称,player.昵称,self.伤害,player.血量))
print(' 玩家[%s]被击败。'%(player.昵称))
else:
print(' 玩家[%s]攻击玩家[%s],造成[%s]伤害,对方血量剩余[%s]。'%(self.昵称,player.昵称,self.伤害,player.血量))
print('战斗结束。')
player1 = 玩家 (昵称="A",血量=200,伤害=56)
player2 = 玩家 (昵称="B",血量=150,伤害=60)
player1.攻击(player2)
player1.攻击(player2)
player1.攻击(player2)