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转载 黑马程序员----OC面向对象之类和对象

一 面向对象思想 1 面向对象和面向过程的区别 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤;面向对象关注的是解决问题需要哪些对象。面向对象的常用术语有:面向对象 Object Oriented,简称OO,面向对象编程 Object Oriented Programming,简称OOP。 二 类和对象的关系 1 OC中的类用来描述一类事物,也就是说,要想创建对象,必须先有类;OC利

2015-02-06 20:37:49 360

转载 黑马程序员----OC基础--核心语法、关键字

点语法:                                                                                                               用途: OC当中通过@property和 @synthesize 配对使用来自动生成变量的set和get方法,通过使用点语法可以大大减少我们程序员代码量,

2015-02-06 20:27:09 305

翻译 黑马程序员----OC学习总结--Founation框架

1.常用结构体 在 Founation 框架中 对NSRange NSPoint NSrect NSSize 有了定义 他们常这样被创建: #import void main(){ @autoreleasepool{ //Range的使用 NSRange rang=NSMakeRange(10,34);//指定一个起止范围 //CGRang ran

2015-02-06 20:05:34 171

翻译 黑马程序员----OC学习之成员变量的get,set方法多种实现

本文主要纪录oc类对象中成员变量的get set方法的多种实现,涉及到一般的getset编写,@property @synthesize以及缺省部分代码时的各种特性。 下面是最基本的get set写法,以Person类为例。 Person.h文件: [objc] view plaincopy #import    @interfac

2015-02-06 19:51:36 527

翻译 黑马程序员----OC三大特征

面向对象的三大特征:封装、继承、多态 一、 封装(成员变量的封装) set方法和get方法    set方法(能修饰内部变量)   1、 作用:提供一个方法,让外界设置成员变量的值,可以在方法里面对参数进行过滤   2、 命名规范:    1>  方法名必须以set开头           

2015-02-06 19:46:59 261

翻译 黑马程序员----OC核心语法

1、点语法   1> 本质:是方法调用,不是成员调用   2> 当使用点语法时,编译器会自动展开成相应方法      stu.age=10      相当于 [stu  setAge:10]  (赋值为set方法)      int age=stu.age  相当于int age=[stu age]  (取出为get方法)   死循环注意

2015-02-06 19:41:19 296

翻译 黑马程序员----oc与c语言要注意的地方

与C语言相比要注意的地方: 1.       文件介绍:Objective-C 也使用头文件(header files),后缀为 .h, 但使用 .m(即 message, 其他面向对象编程语言也叫 method),作为源文件的后缀。 在objective-c中使用#import,#import可以保证头文件只被包含一次。 2.       与C一致的地方: 数据类型,表达式,各种运算符

2015-02-06 19:37:34 336

翻译 黑马程度员----C语言:c中的函数以及#include的说明

C语言中的函数: 函数的定义,就是一个封装的代码段,每个函数能实现不同的功能 定义函数的目的:将一个常用的共功能封装起来,方便以后调用 什么情况下需要定义函数:添加一个常用的新功能 定义函数的格式: 返回值类型 函数名(形式参数列表) {    函数体; } 形参跟实参: 形式参数:定义函数时函数名后面中的参数,简称形参 实际参数:

2015-02-06 19:36:51 446

翻译 黑马程序员----C语言:c中的一些常用运算符

C语言有34中运算符,包括了常见的加减乘除等运算 取余运算%:取余结果的正负性的值跟%左边数的值有关 算术运算: /*        提示用具输入一个时间的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500秒就是8分20秒 */ #include Int main() {        //定义一个变量接受输入的数值   

2015-02-06 19:33:24 475

翻译 黑马程序员---C语言:关于内存的分布

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放。 2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意:它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3

2015-02-06 19:30:24 467

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