Java入门——理解面向对象:UML设计

  面向对象的编程需要经过OOA(面向对象分析)OOD(面向对象设计)OOP(面向对象编程)三个阶段,OOA对目标系统进行分析,建立分析模型,并把其文档化,OOD用面向对象的思想对OOA的结果进行细化,得出设计模型。OOA和OOD的分析设计结果一般用UML进行统一的描述。

1.用例图(描述系统实现的功能)

  椭圆代表用例,小人代表角色,下图是一个简单的BBS系统的用例图:主要在需求分析阶段使用,主要用于描述系统实现的功能。

2.类图

  类图除了可以表示类本身之间的关系之外还可以表示类之间的关系,类之间有三种基本关系

  关联

  

  泛化

    用空心三角形表示泛化(继承)关系

  

  依赖

    下图表示当DefaultTableModel改变时,JTable改变。

  

3、组件图

  

 4、部署图

  

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/BoscoGuo/p/5856000.html

内容简介 《JavaUML面向对象程序设计》旨在介绍使用JavaUML开发面向对象的软件所必需的知识,并将伴您走上使用Java进行真正面向对象软件开发的道路。《JavaUML面向对象程序设计》共分12章。《JavaUML面向对象程序设计》的前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小规模的Java应用程序为实例,将前5章的内容结合到一起。 接下来的章节让您对面向对象编程的实践方面有较好的了解。第7章介绍了设计模式。第8章介绍软件重构。第9章简要介绍针对大规模和小规模的面向对象软件项目以及当前的一些主要开发方法。第10章介绍当前一些面向对象软件开发的工具软件。第11章给出了作者为开发更好的软件而提出一些指导意见。最后,第12章提供了关于面向对象软件和Java方面更多的学习资源。 《JavaUML面向对象程序设计》强调理论和设计相结合,重视对软件开发方法学有指导作用的重要概念。《JavaUML面向对象程序设计》可作为高等学校计算机科学系及软件学院高年级学生和研究生的教科书,也可作为从事软件开发的管理者、系统分析员、程序员在学习面向对象程序设计时的参考书。
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