CUDA学习笔记3:CUFFT(CUDA提供了封装好的CUFFT库)的使用例子

本文介绍了CUDA的CUFFT库在GPU上实现快速傅里叶变换(FFT)的过程,包括一维、二维和三维FFT的CUDA实现,以及CPU上的基2算法。CUDA的CUFFT库提供了高效且灵活的接口,支持实数和复数的变换,以及原地变换和双精度计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、FFT介绍

  傅里叶变换是数字信号处理领域一个很重要的数学变换,它用来实现将信号从时域到频域的变换,在物理学、数论、组合数学、信号处理、概率、统计、密码学、声学、光学等领域有广泛的应用。离散傅里叶变换(Discrete Fourier Transform,DFT)是连续傅里叶变换在离散系统中的表示形式,由于DFT的计算量很大,因此在很长一段时间内其应用受到了很大的限制。20世纪60年代(1965年)由Cooley和Tukey提出了快速傅里叶变换(Fast Fourier Transform,FFT)算法,它是DFT的快速算法,使得离散傅里叶变换和卷积这类难度很大的计算工作的复杂度从N2量级降到了Nlog2N量级,大大提高了DFT的运算速度,从而使DFT在实际应用中得到了广泛的应用。 

  传统上,GPU只负责图形渲染,而大部分的处理都交给了CPU。自二十世纪九十年代开始,GPU的发展迅速。由于GPU具有强大的并行计算能力,加之其可编程能力的不断提高,GPU也用于通用计算,为科学计算的应用提供了新的选择。

  2007年6月,NVIDIA公司推出了CUDA (Compute Unified Device Architecture),CUDA 不需要借助图形学API,而是采用了类C语言进行开发。同时,CUDA采用了统一处理架构,降低了编程的难度,同时,NVIDIA GPU引入了片内共享存储器,提高了效率。这两项改进使CUDA架构更加适合进行GPU通用计算。

二、快速傅里叶变换(FFT)

快速傅里叶变换(英语:Fast Fourier Transform, FFT),是快速计算序列的离散傅里叶变换(DFT)或其逆变换的方法[1]。傅里叶分析将信号从原始域(通常是时间或空间)转换到頻域的表示或者逆过来转换。

FFT会通过把DFT矩阵分解为稀疏(大多为零)因子之积来快速计算此类变换。因此,它能够将计算DFT的复杂度从只用DFT定义计算需要的 O(n2,降低到O(nlog n),其中n为数据大小。

快速傅里叶变换广泛的应用于工程、科学和数学领域。这里的基本思想在1965年才得到普及,但早在1805年就已推导出来。1994年美國數學家吉尔伯特·斯特朗把FFT描述为“我们一生中最重要的数值算法”,它还被IEEE科学与工程计算期刊列入20世纪十大算法。

三、FFT的CPU实现

一维FFT基2算法的实现

我们使用按频率抽取的方法实现了一维FFT基2算法。算法的关键代码如下:

(1) 声明双精度复数的结构体:

struct Complex
{
    double re;  //复数的实部
    double im;  //复数的虚部
};

(2) 通过幂数获得快速傅里叶变换的长度,并初始化:

count = 1 << power; //power为幂数,count为快速傅里叶变换的长度
a = new Complex[count];  //a为初始化的数组,用来存放时域复数的值
b = new Complex[count];  //b为变换后存放结果的数组
memcpy(a, t, sizeof(Complex)*count); //初始化,将时域数据存放在a中,t为时域数据

(3) 计算旋转因子:

w = new Complex[count / 2];
for (i = 0; i<count / 2; i++)
{
    angle = -i*pi * 2 / count;
    w[i].re =
This document describes CUFFT, the NVIDIA® CUDA™ Fast Fourier Transform (FFT) library. The FFT is a divide-and-conquer algorithm for efficiently computing discrete Fourier transforms of complex or real-valued data sets. It is one of the most important and widely used numerical algorithms in computational physics and general signal processing. The CUFFT library provides a simple interface for computing parallel FFTs on an NVIDIA GPU, which allows users to leverage the floating-point power and parallelism of the GPU without having to develop a custom, CUDA FFT implementation. FFT libraries typically vary in terms of supported transform sizes and data types. For example, some libraries only implement radix-2 FFTs, restricting the transform size to a power of two. The CUFFT Library aims to support a wide range of FFT options efficiently on NVIDIA GPUs. This version of the CUFFT library supports the following features: I Complex and real-valued input and output I 1D, 2D, and 3D transforms I Batch execution for doing multiple transforms of any dimension in parallel I Transform sizes up to 64 million elements in single precision and up to 128 million elements in double precision in any dimension, limited by the available GPU memory I In-place and out-of-place transforms I Double-precision (64-bit floating point) on compatible hardware (sm1.3 and later) I Support for streamed execution, enabling asynchronous computation and data movement I FFTW compatible data layouts I Arbitrary intra- and inter-dimension element strides I Thread-safe API that can be called from multiple independent host threads
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