c++中主要有四种强制转换类型运算符

标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:  

const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。  
1)static_cast<T*>(a)  
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。  
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。  

例子:  
class B { ... };  
class D : public B { ... };  
void f(B* pb, D* pd)  
{  
 D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
 B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的  
 ...  
}  

class B { ... };  
class D : public B { ... };  

void f(B* pb, D* pd)  

{  

 D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  

 B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的  
 ...  
}  

class B { ... };  

class D : public B { ... };  
void f(B* pb, D* pd)  

{  
 D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
 B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的  
 ...  

}  

2)dynamic_cast<T*>(a)  
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。  

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。  
例子:  
class A { ... };  
class B { ... };  
void f()  

{  
 A* pa = new A;  
 B* pb = new B;  
 void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);  
 // pv 现在指向了一个类型为A的对象  
 ...  
  pv = dynamic_cast<B*>(pb);  
 // pv 现在指向了一个类型为B的对象  
}  


3)const_cast<T*>(a)  

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。  

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。  

 

例子:  

class A { ... };  
void f()  
{  
 const A *pa = new A;//const对象  
 A *pb;//非const对象  
 //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了  
 ...  
}  

class A { ... };  
void f()  
{  
 const A *pa = new A;//const对象  
 A *pb;//非const对象  
 //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了  

 ...  
}  

class A { ... };  
void f()  

{  

 const A *pa = new A;//const对象  

 A *pb;//非const对象  

 //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
 pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了  

}  

4)reinterpret_cast<T*>(a)  
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。  
表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。  

例子:  
class A { ... };  
class B { ... };  
void f()  
{  
 A* pa = new A;  
 void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);  
 // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的  
 ...  

 

 

来源:http://blog.chinaunix.net/u3/101393/showart_2231019.html

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