MBProgressHUD 源代码分析

ProgressHUD 真好用,一般只用到加载一朵花指示器,和一秒钟的文本弹窗

第一个例子,UIActivityIndicatorView, 菊花

调用部分

swift 调用代码

        let hud = ProgressHUD.show()
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
            hud?.hide()
        }

swift 封装代码


func getWindow() -> UIView?{
    // 存在 SceneDelegate, 这样取 window
    let windows = UIApplication.shared.windows
    if let vue = windows.first{
        return vue
    }
    return nil
}


extension ProgressHUD{
    // 显示
    static func show() -> ProgressHUD?{
        guard let view = getWindow() else{
            return nil
        }
        let hud = ProgressHUD.showAdded(to: view)
        return hud
    }
    
    // 隐藏
    func hide(){
        hideAnimated()
    }
    
}


源代码
  • MBProgressHUDMode 的 mode 有 6 个,常用两个,默认和自定制视图

第一个例子,采用的模式是默认 ProgressHUDModeIndeterminate

  • MBProgressHUD 就是一个自定制的 UIView,

他的 frame 就是传入视图的 bounds

调用的便利方法

+ (instancetype)showHUDAddedTo:(UIView *)view{
    ProgressHUD *hud = [[self alloc] initWithView:view];
    [view addSubview:hud];
    [hud showAnimated];
    return hud;
}

实际的实例化方法,

决定了 ProgressHUD 的 frame = 父视图的 frame

- (id)initWithView:(UIView *)view {
    NSAssert(view, @"View must not be nil.");
    return [self initWithFrame:view.bounds];
}
  • 视图层级

MBProgressHUD 上面放置背景视图,MBBackgroundView,

背景视图 MBBackgroundView 的 frame = MBProgressHUD 的 frame

菊花对应中间方块,是第二层背景视图 MBBackgroundView *bezelView

_bezelView 上面,放了一个 UILabel,

例子中只看见菊花,没看见标签,是因为该 Label 的 text 为空

  • 看见的菊花

初始化继续


- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
        [self commonInit];
    }
    return self;
}

基础配置


- (void)commonInit {
    // Set default values for properties
    // 基本模式
    _mode = ProgressHUDModeIndeterminate;
    // 基础配置
    // ...
    self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    
    [self setupViews];  // 视图层级
    [self updateIndicators];
}

更新提示样式

- (void)updateIndicators {
    UIView *indicator = self.indicator;
    BOOL isActivityIndicator = [indicator isKindOfClass:[UIActivityIndicatorView class]];

	// 基本模式
    ProgressHUDMode mode = self.mode;
    if (mode == ProgressHUDModeIndeterminate) {
        if (!isActivityIndicator) {
            // Update to indeterminate indicator
             
            // 我们看到的菊花,就是 UIActivityIndicatorView
            // 开始旋转 startAnimating
            
            [indicator removeFromSuperview];
            indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleLarge];
            ((UIActivityIndicatorView *)indicator).color = UIColor.blackColor;
            [(UIActivityIndicatorView *)indicator startAnimating];
            [self.bezelView addSubview:indicator];
        }
    }
    // ....
    // 其他模式
}
布局非常的有特色

多种约束,含可视化约束

- (void)updateConstraints {

	 // bezelView 第二层背景视图,水平居中

     [centeringConstraints addObject:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bezel_pecs attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.f constant: offset.x]];
	 // bezelView 第二层背景视图,竖直居中
     [centeringConstraints addObject:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bezel_pecs attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.f constant: offset.y]];

    // 子视图
	NSMutableArray *subviews = [[NSMutableArray alloc] initWithArray: @[self.topSpacer, self.label, self.bottomSpacer]];

    if (self.indicator){
    // 子视图,竖直方向上,从上到下依次是
    // 顶部占位图,菊花,文本标签,底部占位图
        [subviews insertObject:self.indicator atIndex:1];
    }
    
    
    
    //  遍历设置布局
    
    NSMutableArray *paddingConstraints = [NSMutableArray new];
    [subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView *view, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        // Center in bezel_pecs
        // 批量水平居中
        [bezelConstraints addObject:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:bezel_pecs attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.f constant:0.f]];
        // Ensure the minimum edge margin is kept
        // 设置父视图
        [bezelConstraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|-(>=margin)-[view]-(>=margin)-|" options:0 metrics:metrics views:NSDictionaryOfVariableBindings(view)]];
        // Element spacing
        if (idx == 0) {
            // 第一个视图
            // First, ensure spacing to bezel_pecs edge
            [bezelConstraints addObject:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:bezel_pecs attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.f constant:0.f]];
        } else if (idx == subviews.count - 1) {
             // 最后一个视图
            // Last, ensure spacing to bezel_pecs edge
            [bezelConstraints addObject:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:bezel_pecs attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.f constant:0.f]];
        }
        if (idx > 0) {
            // Has previous
            // 上一个视图
            NSLayoutConstraint *padding = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:subviews[idx - 1] attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.f constant:0.f];
            [bezelConstraints addObject:padding];
            [paddingConstraints addObject:padding];
        }
    }];

	//  遍历调整布局
    [self updatePaddingConstraints];
    [super updateConstraints];
    
}

遍历调整布局

- (void)updatePaddingConstraints {
    // Set padding dynamically, depending on whether the view is visible or not
    __block BOOL hasVisibleAncestors = NO;
    [self.paddingConstraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *padding, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        UIView *firstView = (UIView *)padding.firstItem;
        UIView *secondView = (UIView *)padding.secondItem;
        BOOL firstVisible = !firstView.hidden && !CGSizeEqualToSize(firstView.intrinsicContentSize, CGSizeZero);
        BOOL secondVisible = !secondView.hidden && !CGSizeEqualToSize(secondView.intrinsicContentSize, CGSizeZero);
        // Set if both views are visible or if there's a visible view on top that doesn't have padding
        // added relative to the current view yet
        
        
        // 有视图,就有间距
        padding.constant = (firstVisible && (secondVisible || hasVisibleAncestors)) ? 4.f : 0.f;
        hasVisibleAncestors |= secondVisible;
    }];
}
  • 隐藏提示

上面已经介绍了,显示提示


- (void)hideAnimated{
    // 主线程检测
    MBMainThreadAssert();
    // 提示操作完成的标识
    self.finished = YES;
    // 隐藏动画
    [self hideUsingAnimation];
}

隐藏动画


- (void)hideUsingAnimation{
    // 这个计时器,主要第二个例子有用到
    [self.hideDelayTimer invalidate];

    if (self.showStarted) {
        // 存在开始的时间
        // 恢复状态
        self.showStarted = nil;
        [self animateIn:NO completion:^(BOOL finished) {
			// 结束提示,移除视图
			[self done];
        }];
    }else {
        self.showStarted = nil;
        self.bezelView.alpha = 0.f;
        self.backgroundView.alpha = 1.f;
        [self done];
    }
}

结束提示,移除视图

- (void)done{
    if (self.hasFinished) {
        self.alpha = 0.0f;
        [self removeFromSuperview];
    }
}

第 2 个例子,ProgressHUDModeCustomView, 提示文本

调用部分

swift 调用代码

ProgressHUD.show("辩护人,好看")

swift 封装代码


@discardableResult
    static func show(_ message: String) -> ProgressHUD?{
        guard let view = getWindow(), message != "" else{
            return nil
        }
        let hud = ProgressHUD.showAdded(to: view)
        // 这时候,我们看到文字,因为给了字符串
        hud.label.text = message
        // 自定制视图模式,然而 customView 为空
        hud.customView = nil
        hud.mode = ProgressHUDMode.customView
        hud.hide(afterDelay: 1.5)
        return hud
    }
源代码
  • 显示

// 改模式
- (void)setMode:(ProgressHUDMode)mode {
    if (mode != _mode) {
        _mode = mode;
        [self updateIndicators];
    }
}

更新指示器样式


- (void)updateIndicators {

    // initWithFrame 中,走了一次这个方法,
    // self.indicator, 这时候是 UIActivityIndicatorView
    UIView *indicator = self.indicator;
    BOOL isActivityIndicator = [indicator isKindOfClass:[UIActivityIndicatorView class]];

    ProgressHUDMode mode = self.mode;
    
    // ... 
    // 第一个例子,省略
    
    // 这里是第二个例子
    if (mode == ProgressHUDModeCustomView && self.customView != indicator) {
        // Update custom view indicator
       
        [indicator removeFromSuperview];
         // 为空,不用管
        indicator = self.customView;
        indicator.tintColor = UIColor.blackColor;
        [self.bezelView addSubview:indicator];
    }
    indicator.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    self.indicator = indicator;

    // 做布局
    // ...
    [self setNeedsUpdateConstraints];
}

因为给了字符串,所以看得到文字

  • 隐藏

MBProgressHUD 有一个计时器属性,

@property (nonatomic, weak) NSTimer *hideDelayTimer;

hideAfterDelay 自动隐藏

- (void)hideAfterDelay:(NSTimeInterval)delay {
    // Cancel any scheduled hideAnimated:afterDelay: calls
    [self.hideDelayTimer invalidate];
    // 自动隐藏的时候,初始化计时器,
    // 这个计时器,只调用一次
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:delay target:self selector:@selector(hideAnimated) userInfo: nil repeats:NO];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    self.hideDelayTimer = timer;
}

标记隐藏


- (void)hideAnimated{
    // ...
	// 标记完成
    self.finished = YES;
    // 隐藏处理
    // 逻辑同例子一
    [self hideUsingAnimation];
}
MBProgressHUD 的结构大致这样,实际源代码扩展更加丰富一些

github repo

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