数字图像处理
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图像处理 颜色管理等等
沧海一笑-dj
这个作者很懒,什么都没留下…
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【PS图像处理】PS软件提示不能完成命令,因为暂存盘已满的解决办法
以上就是装机之家分享的Photoshop提示“PS暂存盘已满”解决方法,其实方法很简单,我们只需在Photoshop 软件设置里将内存和暂存盘设置一下即可。一般遇到这个提示就是用户在Photoshop软件中暂存位置容量(硬盘容量)或者内存不够造成的。解决办法就是将PS的暂存盘切换到其它空间剩余比较多的磁盘。。......原创 2022-08-10 22:30:24 · 13185 阅读 · 0 评论 -
【PS图像处理】修改图层中文字图形的颜色
在实际打印过程中需要修改图像和文字的颜色,在PS中可以使用复制图层,然后修改对应的颜色即可。原创 2022-08-10 21:39:35 · 2099 阅读 · 0 评论 -
【数字图像】数字图像处理博客汇总
00. 目录文章目录00. 目录01. 色彩管理02.03.04.01. 色彩管理【色彩管理】HSB色彩模式详解【色彩管理】RGB色彩模式详解【色彩管理】CMYK色彩模式详解【色彩管理】Lab色彩模式详解【色彩管理】YUV色彩模式详解【色彩管理】HSV色彩模式详解【色彩管理】YIQ色彩模式详解【色彩管理】HSI色彩模式详解【图像处理】数字图像处理之颜色02.03.04....原创 2021-05-15 10:43:20 · 393 阅读 · 1 评论 -
【图像处理】数字图像处理之颜色
00. 目录文章目录00. 目录01. 什么是颜色02. 颜色的数字化03. 常见颜色模型04. 颜色模型分类05. 附录01. 什么是颜色颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的对光的视觉感受,我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波产生的,不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的视觉神经感觉。1666年,牛顿发现,当一束太阳光通过一个玻璃棱镜时,显示的光束不再是白光,而是由一端为紫色而另一端为红色的连续色谱组成。如下图所示,为白光通过棱镜看到的色谱转载 2021-05-06 11:18:29 · 1759 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】HSI色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. HSI模式概述02. HSI颜色空间03. RGB转HSI04. 预留05. 附录01. HSI模式概述HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的频率,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度。当人观察一个彩色物体时,用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色。色调是描述纯色的属性(纯黄色、橘黄或者红色);饱和度给出一种纯色被白光稀释的程原创 2021-05-06 10:48:35 · 12631 阅读 · 2 评论 -
【色彩管理】YIQ色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. YIQ模式概述02. NTSC制式03. YIQ模式优势04. RGB转YIQ05. 附录01. YIQ模式概述YIQ,是NTSC(National Television Standards Committee)电视系统标准。Y是提供黑白电视及彩色电视的亮度信号(Luminance),即亮度(Brightness),I代表In-phase,色彩从橙色到青色,Q代表Quadrature-phase,色彩从紫色到黄绿色。02. NTSC制式NTSC制式,又简称原创 2021-05-06 10:26:07 · 2671 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】HSV色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. HSV模式概述02. HSV颜色模型03. HSV六棱锥表示04. RGB转HSV05. 附录01. HSV模式概述HSV(Hue, Saturation, Value)是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。这个模型中颜色的参数分别是:色调或者色相(H),饱和度(S),明度(V)。02. HSV颜色模型色调H用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向原创 2021-05-06 10:09:11 · 7561 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】YUV色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. YUV模式概述02. YUV采样格式03. RGB转YUV04. YUV转RGB05. 附录01. YUV模式概述YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则原创 2021-05-06 09:21:57 · 4416 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】Lab色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. Lab模型概述02. Lab模型定义03. Lab模型性质04. 预留05. 附录01. Lab模型概述Lab模式是根据Commission International Eclairage(CIE)在1931年所制定的一种测定颜色的国际标准建立的。于1976年被改进,并且命名的一种色彩模式。Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。它是一种设备无关的颜色模型,也是一种基于生理特征的颜色模型。 [1] Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L原创 2021-05-05 21:38:54 · 7021 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】CMYK色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. CMYK概述02. CMYK打印模式03. CMYK和专色04. RGB和CMYK之间转换05. 附录01. CMYK概述CMYK模式是一种色彩模式,当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色的减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。按照减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。CMYK代表印刷原创 2021-05-05 20:15:00 · 19113 阅读 · 0 评论 -
【色彩管理】RGB色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. RGB概述02. RGB色彩模式03. RGB应用场景04. RGB彩色立方图05. 附录01. RGB概述RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。02. RGB色彩模式RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每原创 2021-05-05 17:17:46 · 14499 阅读 · 1 评论 -
【色彩管理】HSB色彩模式详解
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. HSB色彩模式03. 色相04. 饱和度05. 亮度06. 三者之间的区别01. 概述色彩模式(颜色模式):用数字表示颜色的一种算法,是用来显示和打印图像的颜色模型。常用的色彩模式有:HSB、RGB、CMYK、LAB、灰度、位图、双色调、索引颜色和多通道等,每个颜色模式都有其特殊的用途,最常用的是RGB模式、CMYK模式以及HSB模式。02. HSB色彩模式HSB:H(hue)表示色相;S(saturation)表示饱和度;B(brightne原创 2021-05-05 16:23:05 · 11253 阅读 · 2 评论