教学内容总结:
java不支持多重继承,需要接口来实现类似的作用。
用interface定义一个接口,接口体的常量都是public和static,方法都为public和abstract;用implements声明类实现的接口,若实现多个接口,要用逗号隔开接口名。
非抽象类实现某个接口就必须重写接口的所有方法,而且接口的方法一定是public abstract方法。
若父类实现了某接口,那么其子类自然也实现了此接口,不必用implements声明实现接口。
接口的UML图:
(1)第一层是名字层,接口名字为斜体,需要用<<interface>>修饰并且修饰和名字分列在两行。
(2)第二层是常量层,列出常量及类型。例如MAX:int。
(3)第三层是方法层,列出方法和返回类型。例如f(int a):int .
接口回调:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法。
理解接口:
(1)作为行为准则。
(2)抽象类用在同一类别对象具有不同的功能。
(3)接口要行为一致性。
abstract类和接口的比较:
(1)abstract类和接口都可以有abstract方法。
(2)接口中只可以有常量,不能有变量;abstract类中可以有变量和常量。
(3)abstract类中可以有非abstract方法,但是接口不可以有。
代码行数 | 博客数 | 学习时间 | |
1~4周 | 296 | 4 | 38 |
第5周 | 78 | 1 | 7 |
第6周 | 140 | 1 | 9 |
目标 | 1000 | 20 | 400 |