什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)

面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

 

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)

 

所有的事物都有两个方面:

有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

 

 1 package TomText;
 2 
 3 public class TomText_01 {
 4      public static void main(String[] args){
 5           
 6           method(99); //求n之前的奇数的和的方法
 7          }
 8          
 9          public static void method(int n){
10           
11           int j = 0;   //奇数
12           int sum = 0; //n之前的奇数的和
13           int m = (n+1)/2; //n之前的奇数的个数
14           
15           for(int i=0;i<m;i++){
16            
17            j = 2*i+1;  //第i+1个奇数的值,i初始为0
18            sum += j;   //计算n之前的奇数的和
19           }
20           
21           System.out.println(sum);//打印结果
22          }
23 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/borter/p/9418477.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值