IE3像素bug 非float元素使用了margin-left或margin-right
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style>
body { margin:0;}
#content { width:470px; margin:0 auto;}
#side { background: #99FF99; height: 300px; width: 120px; float: left; _margin-right:-3px;}
#side1 { background: #99FF99; height: 300px; width: 120px; float: right; _margin-left:-3px;}
#main { background: #99FFFF; height: 300px; margin:0 120px;_margin:0 3px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">
<div id="side">此处显示 id "side" 的内容</div>
<div id="side1">此处显示 id "side1" 的内容</div>
<div id="main">此处显示 id "main" 的内容</div>
</div>
</body>
</html>
上面的例子,如果#main div 没有使用margin:0 120px(使用了固定的左右边距),那么#side 和side1的_margin-right和_margin-left就可以消除这个浮云与非浮动元素之间产生的ie
3像素bug,但是非浮动元素周期律#main div 使用固定边距时(对浮动元素的边距),只能在非浮动元素里使用_margin-left:3px(对左浮动元素),或_margin-right:3px(对右浮动元素),
或者_margin:0 3px(对左右浮动元素)
总结:非浮动元素使用正的ie 6专用的边距3px