Android动画之AlphaAnimation使用

什么是AlphaAnimation

AlphaAnimation即淡入淡出动画,我们看到大多数游戏按钮场景切换的效果,都是这样的动画

下面我分两种方式来介绍AlphaAnimation如何使用。

1. xml文件形式
文件名:anim_fade_in.xml
效果:呈现view淡入的效果
源码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="1000"
        android:fillAfter="true"
        android:fromAlpha="0"
        android:repeatCount="0"
        android:toAlpha="1" />
</set>

fromAlpha:即动画开始执行时的透明度。0表示完全透明
toAlpha: 即动画执行完毕时的透明度。1表示完全不透明
………………………………………………………………………………………………………………….
文件名:anim_fade_out.xml
效果: 呈现view淡出的效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="1000"
        android:fillAfter="true"
        android:fromAlpha="1"
        android:repeatCount="0"
        android:toAlpha="0" />
</set>

…………………………………………………………………………………………………………………
我们可以看出淡入和淡出只是起止alpha值不同,其他属性都相同

OK,现在有了xml布局文件,我们需要用Java代码让他工作起来,如下;
 /**
     * 淡入动画
     *
     * @param context
     * @param view 目标view
     */
    public static void startFadeInAnim(Context context, View view) {
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.anim_fade_in);
        if (view != null)
            view.startAnimation(animation);
    }

    /**
     * 淡出动画
     *
     * @param context
     * @param view 目标view
     */
    public static void startFadeOutAnim(Context context, View view) {
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.anim_fade_out);
        if (view != null)
            view.startAnimation(animation);
    }

我单独封装在一个动画工具类中,哪里需要就哪里调用。很方便


2.纯Java代码形式

/**
     * 淡入动画
     *
     * @param view
     */
    public static void animFadeIn(View view) {
        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0, 1f);
        animation.setDuration(3000);
        animation.setFillAfter(true);

        if (view != null)
            view.startAnimation(animation);
    }

    /**
     * 淡出动画
     *
     * @param view
     */
    public static void animFadeOut(View view) {
        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1f, 0);
        animation.setDuration(3000);
        animation.setFillAfter(true);
        if (view != null)
            view.startAnimation(animation);
    }

duration可以根据自己喜好或需求自行设置,个人觉得单纯淡入淡出用代码实现更方便。


下面看看代码的执行效果:
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android中,动画可以使用Animation类或者Animator类进行实现,但是使用这些类进行动画实现比较繁琐,需要编写比较多的代码,因此可以进行动画的封装,方便在项目中复用。 以下是一个简单的动画封装示例: ```java public class AnimationUtil { public static void startScaleAnimation(View view) { Animation animation = new ScaleAnimation(1f, 1.2f, 1f, 1.2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(300); animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); view.startAnimation(animation); } public static void startRotateAnimation(View view) { Animation animation = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(1000); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE); view.startAnimation(animation); } public static void startAlphaAnimation(View view) { Animation animation = new AlphaAnimation(1f, 0.5f); animation.setDuration(500); animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); view.startAnimation(animation); } } ``` 在这个示例中,封装了三种不同的动画,分别为缩放动画、旋转动画和透明度动画使用时,只需要调用对应的方法即可,例如: ```java AnimationUtil.startScaleAnimation(view); ``` 这样就可以启动一个缩放动画了。通过动画的封装,可以使代码更加简洁易读,提高开发效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值