C#笔记

面向对象:

属性:对象具有的特征;

           每个对象的每个属性都拥有特定值;

方法:行为,动作,执行的操作;

类:

1.类是确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

2.类是对象的类型;

类和对象的区别:

1.类是抽象的概念;对象是看得到,摸得着的具体事实;

2.对象可以叫做类的实例(Instance);

属性的作用:保护字段,保证对字段的读取和赋值符合要求。

属性可分为:读写,只写,只读;

get(只读):只能用字段;

set(只写):可以用字段也可以用属性;

get和set(读写):可以用字段也可以用属性;

允许外部访问的变量一定要声明为属性;

字段用private,属性用public;

static:静态

静态的类不能被实例化;直接点(.)出来;

静态成员不能被实例化(new),直接用类名点(.)出来;

静态的类里面只能访问静态的字段,属性,方法;

在静态的类里面只能声明静态成员(字段,属性,方法);

        静态类里面的静态成员用类名直接点(.)出来;

在非静态的类里面既可以有静态成员,也可以有非静态成员;

        非静态类里面的静态成员可以用类名直接点(.)出来;

        非静态成员需要实例化(new);

类的构造方法:

构造方法用来创建对象,并且可以在构造函数中对对象进行初始化;

构造函数是用来创建对象的特殊方法,方法名和类名必须一样,没有返回值,连void都不用;

构造函数可以有参数,new对象的时候传递参数即可;

如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参构造函数;

如果指定了构造函数,则不再有默认的无参构造函数,如果需要无参构造函数,则需要自己来写;

构造函数可以重载,也就是有多个参数不同的构造函数;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sky-wolf/p/7725801.html

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